數碼港與YouTube香港合作推廣「全港首屆立體3D創作比賽」

 

背景                                                           

香港數碼港管理有限公司(數碼港)與YouTube香港攜手合作,為「全港首屆立體3D創作比賽」(簡稱「S3D比賽」)提供全球影片分享及網絡推廣平台,旨在推動以立體實景(Native 3D live action)或立體3D動畫(Stereoscopic 3D animation)技術製作優質內容的影片。這個夥伴合作項目有助數碼港鼓勵本港年輕新一代,以及攝影愛好者從事立體3D內容製作、加強市民對立體3D技術的認識,以及協助本地發展立體3D娛樂產業。 

YouTube作為全球性的影片分享平台,在這個夥伴合作項目中擔當起提高公眾對比賽關注度的重要角色,從而鼓勵本地社群踴躍參加這次比賽,以培育本地人才及鞏固香港在數碼娛樂產業發展的領導地位。本項目是由香港特別行政區政府旗下的創意香港(Create Hong Kong)辦公室全力資助。


動畫組冠軍:林昊德、徐俊賢、陳立基

數碼港技術總監鍾偉強(David Chung)博士表示:「YouTube作為創新的分享平台易於使用,更有助數碼港提升其品牌頻道的觀看人次,藉以加強市民對『全港首屆立體3D創作比賽』的關注和投入度。另外,YouTube亦提供良好的平台讓數碼港等機構充分利用其全球號召力,以及可供自訂的用戶介面,舉辦各式各樣的公眾活動。互聯網和立體3D的結合創意十足,而Web 3.0更是數碼港現正全力推廣的技術概念。」 

方法  

實景組冠軍:陳展幹(Jack)

數碼港希望使用文字或圖像以外的創新策略,在本地創意社群中推廣這次S3D比賽。單以網站和電郵推廣(eDM)等傳統數碼媒體渠道,吸引市民瀏覽S3D比賽網站的話,在過程中面臨極大的挑戰。 

所以在今年7月,數碼港建立了一個專用的YouTube 3D頻道,銳意引起公眾對這次活動的興趣,藉此鼓勵更多參賽者參加比賽,以及把參賽作品上傳至YouTube。 


在7月至11月期間,數碼港使用YouTube的全球平台,評審公眾提交的3D影片,並且邀請本地社群發表意見和交流心得。數碼港採用YouTube品牌頻道所帶來的好處多不勝數: 

  • 覆蓋全球:作為一個全球性的平台,YouTube品牌頻道讓參賽者輕易上傳及直接分享3D作品,這樣有助提高公眾的興趣及投入度。
  • 更緊密的參與度:數碼港可以從YouTube頻道上即時獲得大眾對參賽者的3D影片作品之意見,藉此更有效了解市民對3D技術的看法,為未來的活動和推廣策劃做好準備。
  • 創新技術:數碼港的YouTube 3D頻道為本港首創及唯一的S3D網上影片廣播平台。憑藉出色的3D影片觀賞支援功能,數碼港的YouTube頻道提供有效的網上市場推廣渠道,充分展示數碼港在教育和促進本地創意數碼社群應用新科技上,具有領導地位。

成果  

除了專用的YouTube品牌頻道,數碼港自2011年6月初開始,亦利用Google的綜合廣告解決方案,推廣這次S3D比賽。數碼港先後在多個金融、休閒、娛樂電子消費品網上論壇,投放18個託管式網上橫幅及文字廣告。在數碼港推出YouTube品牌頻道的首四個星期,一共獲得約64,000曝光次數和3,000個網頁瀏覽次數。9月初,該品牌頻道更錄得超過3,200萬曝光次數和12,000個網頁瀏覽次數。是次立體實景和立體3D動畫參賽作品都極具創意,結果令人鼓舞。 

數碼港認為Google一應俱備的廣告宣傳解決方案非常有效,特別是廣告競價機制,容許用戶修訂廣告預算計劃,以及投放更具針對性的廣告。另外,YouTube Analytics分析工具亦有助數碼港進一步了解觀眾的性別及年齡特性,方便日後舉行同類型活動時,可進一步評估目標觀眾。 

Google香港及台灣銷售總監張蔓詩

除了這次比賽,數碼港亦舉行為期四天的「立體3D製作入門工作坊」,讓參賽者掌握立體3D製作所需的知識和技能。有關工作坊為電影製作人、影迷、學生,以及感興趣的創意社群成員有機會製作立體3D內容。數碼港的YouTube品牌頻道不僅定期更新比賽資訊,提供最新的相關消息,更備有「立體3D製作入門工作坊」和參賽作品的剪輯短片,藉此吸引創意社群和普羅大眾提交參賽作品。 


數碼港現正積極利用YouTube 3D品牌頻道長期推廣S3D活動,如培訓、工作坊及技術轉移分享會等。數碼港深信通過其獨家專用的YouTube頻道,在未來將有助向本地社群推廣最新的S3D技術。 

 

數碼港「全港首屆立體3D創作比賽」得獎者感言  

立體3D內容是目前全球炙手可熱的話題,隨著近年相關的數碼娛樂及市場產品急速冒起,為一群極具創意潛能的年輕新一代及拍攝愛好者,提供全新的創作平台及景像。數碼港早前特別舉辦「全港首屆立體3D創作比賽」,主題設定為「立體人生」,為電影愛好者、學生,以及市民大眾提供參與製作的3D立體內容的機會。該比賽的最後遴選已在今年11月完滿結束,並安排於12月13日舉行領獎禮。以下是部分得獎者的感言:
   


 

動畫組冠軍:徐俊賢、林昊德、陳立基 
作品題目:《Late(http://www.youtube.com/watch?v=_FzcdjzWTwk) 


《Late》是徐俊賢首次在3D動畫設計比賽中,取得冠軍的作品。作為創作團隊中的主要成員,他表示作品的意念基本上是源自日常生活:「《Late》就是我的寫照,自己是一個經常遲到的人,無論是讀書、工作,甚至是約朋友也如是。特別是在一次因遲出門而趕不上巴士,自己在原地等候時有所啟發。到底甚麼事都遲到的話,人生會變成怎麼樣?這就是3D短片故事的藍本。」 

憑這靈光一閃的觸動,徐俊賢與組員林昊德和陳立基分享了想法,並決定參與由數碼港舉辦的「立體人生」立體3D創作比賽,在今年7月起著手進行3D影片製作,三人合作下只需一個月左右就完成所有工作。在3D立體動畫創作的過程當中,最考工夫和花費時間的是要控制兩個部分的「拍攝」鏡頭,以及要分別為影片進行Rendering,製作過程比製作一般2D動畫更長。 

3D影片熱潮方興未艾,市場上無論是硬件及軟件的配套,都需時間發展。徐俊賢對於全球大受歡迎的影片分享網站YouTube的3D影片支援功能就十分讚賞:「除了朋友之間的趣味分享之外,我亦已在YouTube設立個人頻道,亦特別上載和分享了自行製作的3D格式影片。在應徵新工作時,這更可成為個人的最佳作品參考之一,十分實用!」他認為目前在本地的3D影片相關的創作及工作機會較少,故此YouTube的國際平台是一個極佳途徑,讓香港創意衝出亞洲,邁向世界! 

徐俊賢的個人YouTube頻道:
http://www.youtube.com/user/lky020149
林昊德的個人YouTube頻道:
http://www.youtube.com/user/lhtlamhotak 

 

實景組冠軍:陳展幹(Jack 
作品題目:《Lotus Fly(http://www.youtube.com/watch?v=jNxAeitigMA) 

內容講述跑車飛馳的《Lotus Fly》,是今次比賽動畫組冠軍陳展幹的精心作品。陳展幹在數碼創作行業中有近十年經驗,曾參與多部電影劇及電影的創作。他認為由《阿凡達》帶動的3D動畫熱潮,令整個影音消費市場產生了巨變,不少的生產商都加入戰團,為用家帶來嶄新的觀感體驗。 

陳展幹有見香港人經常在電視及電腦遊戲中接觸的賽車遊戲,與3D立體影片所需的視覺衝擊或享受同出一轍,於是決定以賽車作為參賽題目,並成為在數碼港舉辦的「立體人生」立體3D創作比賽中,取得實景組別的冠軍。他表示,以香港創作人的技術水平,應付相關的製作絕對是綽綽有餘。再加上得到汽車代理公司負責人黃毅力先生的協助,令他不用費心場地或賽車道具的安排: 

「今次,雙方的合作可謂一拍即合。我們公司目前正主力發展3D影片製作,以賽車為題材的創作,大家都期待有很好的效果,在內容及過程中亦加入不少電視遊戲的元素。」 

除了實地拍攝跑車之外,《Lotus Fly》的後期製作長達兩星期。當中有不少心機放於影片剪接及立體繪圖上。優秀的作品當然要與大眾分享,以往要在市場上推廣3D動畫及影片,陳展幹認為困難重重:「製作人員如果需要派發自己的3D作品,往往需要燒錄藍光碟寄給目標客戶,除了增加成本之外,亦費時失事。」現在於全球影片分享平台YouTube的協助下,一切都變得更加輕易:「我們公司現在亦有於YouTube上放置以3D格式製作的影片,宣傳的效果比以往更佳。而為了方便推廣,我們亦在今年設立了YouTube頻道,令工作變得更容易。」 

已在行內打混近十年的陳展幹看好香港3D電影及動畫工業的前景,並鼓勵有動畫創作底子的年青人勇於過渡走向3D創作,並寄語從事創作行業的同行多花時間和心血發展3D創作,定能創一番成績。 

陳展幹任職的公司「Redspots Creative」於YouTube的頻道:
http://www.youtube.com/user/RedspotsCreative3D 

 
 



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