算上最近發佈的 Nintendo Switch,現在筆者的電視上已經連有 5 個遊戲主機了。這意味著非常多的 HDMI 連接綫,同時也意味著有多種遊戲手柄放在電視機前。當你試著為多人遊戲購入額外的遊戲手柄時,5 個主機需要的手柄就顯得非常佔地方。
All Controller 團隊認爲他們想出了解決辦法。這個精簡的團隊致力於研發所有遊戲主機都能夠通用的手柄。這看起來像是 Xbox One 的遊戲手柄,但是支援的主機類型非常豐富,包括 PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One,PC,Mac 和安卓平台。
對於 Switch 和 Wii U 的支援也在進行中。這一周 All Controller 團隊開始在 Kickstarter 上眾籌,目標明年五月發貨,並切已轻松突破眾籌目标金额。
已經使用 All Controller 的原型機幾日後,令人驚訝的是,這已經是一個非常合格的遊戲手柄,特別考慮到這還不是最終產品。一方面來説,它做工非常精良。通常第三方遊戲手柄都給人非常廉價的感覺,從各種角度來看都沒有原裝手柄那種質感。但 All Controller 完全不會有那種廉價感,像是 Dual Shock 和 Xbox One Pad 的結合體,設計和功能取兩家之長。
All Controller 上最重要的部分是處於中間位置,在其他遊戲手柄上見不到的 LCD 顯示屏。這才是這個手柄强大的地方。首先,這能讓你所有鏈接你家裏的多種設備。All Controller 内置了對各種平臺的多種驅動,針對不同的平臺鏈接方式有所不同。
比如説連接 iOS 設備,你在 All Controller 上選定 iOS 驅動,然後在iPhone上打開藍牙設定找到並連接到手柄。在遊戲機上的話,你衹需要簡單的插入隨機附帶的 USB 接收器,然後選定合適的驅動就可以了,各個平臺的連接都非常方便。
這個顯示屏還能讓你調整手柄的其他設定。比如連接到 PC 上時,如果遊戲同時支持鍵盤和手柄的話,你可以選擇在用手柄模擬鍵盤。如果你選擇鍵盤的話,可以到設置界面中設置哪些手柄按鈕來替代鍵盤按鍵。你還可以調整不同按鈕的敏感度,甚至交換按鈕位置。
大多數情況下,All Controller 的表現都非常棒,不管是在 Macbook 上玩 Cave Story 還是在 PS4 上玩最終幻想 XII 重置版。但 All Controller 還是有些設計缺陷。雖然 LCD 屏幕非常有用,但同時也讓幾乎所有操作都多了一個步驟;當 LCD 屏幕亮起時手柄是無法正常工作的,所以你要記得在玩遊戲之前把 LCD 屏幕關掉。
類似的情況, All Controller 的電源開關在手柄頂端,有很多次我拿起手柄想要玩遊戲時,手柄的電量都因爲忘記關閉電源而自動關機了。在用其他手柄時這并不是個問題,所以要手動關閉電源非常容易忘記。
但是即便有一些小問題,一個更加完善的 All Controller 會非常適合我們這種擁有很多遊戲設備的人。在正式發售時,無綫版本售價會是 110 加拿大園「約合684港幣」。