ASUS ROG ZEPHYRUS 評測:遊戲體驗好 但僅此而已

04/09/2017
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不久前 ASUS 手機部門發售 Zenfone 4 系列旗艦,筆電這邊的,ASUS 旗下品牌 Republic of Gamers「ROG/玩家國度」在此前的臺北電腦展上發佈的這款 Zephyrus 也同樣取得了大量關注。其中最吸引人的地方就是,這是第一批應用 Nvidia Mas-Q 技術的筆電。這是 Nvidia 推出的新技術,能在保證筆記本擁有强勁顯卡性能的情況下同時保持輕薄的機身。

ASUS ROG Zephyrus 售價為 2,699 美元「約2,1103港幣」。從遊戲筆電的角度來看,Zephyrus 在同等級競品中稱得上是最輕薄之一了,這位今後的遊戲筆電帶來了新的設計思路。但雖然這款筆電的外在看起來像是普通超極本,但是除了遊戲之外的其他部分做的并沒有理想中那麽好。

ASUS 的這臺筆電做工非常精良,17.9 mm 的厚度,4.93 英磅。從外觀上看更像是超極本而不是游戲本。邊框是由鋁合金和塑料組合而成,邊緣部分有一圈金色。筆記本的正面蓋板用的是金屬拉絲工藝設計,看起來很棒,雖然能夠發紅光的 ROG logo 看著有點礙眼。


但你可不要被輕薄的外表所欺騙,Zephyrus 内置了不可小視的性能。第七代 Intel Core i7 2.8GHz 的處理器,16GB 内存,512GB SSD。除此之外,這臺筆電的重要買點——Nvidia Geforce GTX 1080 Max-Q 架構,8GB 顯存。這些參數結合在一起,是標準情況下的筆電能夠達到的最高性能了。

Zephyrus 在設計上還有一個非常有趣的地方,被 ASUS 稱爲「主動散熱系統」,具體的是當你打開屏幕時,筆電底部會略微擡起,與桌面產生空隙。ASUS 宣稱這項設計能夠加强 20% 的散熱。ASUS 生怕你會忽略這點,特地準備了 LED 燈在你打開屏幕的時候照亮你的桌子。

Zephyrus 的接口還蠻豐富的——四個傳統 USB 3.0 接口,一個 Thunderbolt 3 USB Type-C 接口,HDMI接口,還有一個耳機孔。Zephyrus 的機身沒辦法塞下一個以太網孔,所以 ASUS 還貼心的準備了一個 USB 以太網轉換器。

與大多數游戲本一樣,Zephyrus 采用 1080p 顯示屏。在這方面很多遊戲筆電都是這樣選擇的,當沒有那麽多像素點要驅動時,性能自然就上來了。但是 Zephyrus 的這塊 1080p 的顯示效果并沒有其他高端筆電那麽優秀。因爲 1080p 的低分辨率,可視角度還不錯,色彩鮮艷,支持 Nvidia 的 G-Sync 技術。屏幕下方的巨大的 ROG logo 就見仁見智了,玩家也許不在乎,但是要是把這臺筆電帶入工作中可能需要三思。


在性能方面,Zephyrus 并不需要你擔心太多。但是 C 面鍵盤的設計實在是不太實用,整個鍵盤不像普通筆電那樣在觸控板上方,而是直接接近邊緣,觸控板和小鍵盤融合在一起。日常敲字會有點不適應。

這個 15.6 吋的屏幕亮度還不錯,色彩也足夠鮮艷,用來看劇看電影和打游戲來説完全夠用。但是 1080p 分辨率的顯示屏在現在這個時間點來看已經是低分辨率了,讓桌面圖標看起來非常大。

觸控板用的是 Windows Precision 驅動,這已經是 Windows 筆電中能用到的最好的觸控板了。但是因爲這個尷尬的位置,而且小又窄,還是用一個外接鼠標來的方便。觸控板能夠變成數字小鍵盤看起來很帥,但是實用性並不强。

鍵盤體驗在理論上來講還不錯,和 Surface Laptop,舊款 Retina Macbook Pro 使用感受差不多,但是由於塑料材質還有打開屏幕機身擡起的設計,在敲字時會明顯感受到晃動。雖然這不是什麽大礙,但 2,600 美元的高額售價之下有這樣的體驗是意料之外的。這是個遊戲筆電,所以理所當然的鍵盤可以自定義背光。最大的問題還是鍵盤的位置,緊靠著邊緣。用這個打字——不管是遊戲還是工作——都需 ASUS 隨機附贈的橡膠手托。並且如果不是在桌面上打字的話會很不舒服。傳統筆電的鍵盤位置設計是有道理的,如果打字時手腕懸空是非常痛苦的體驗。

電池續航可能會是最大的短板,在標準測試中 Zephyrus 只堅持了兩小時,僅僅是在自動亮度下瀏覽網頁而已。如果在未插電情況下打遊戲的話是非常冒險的,很可能一局遊戲沒有結束電量就先告急,不是掉綫就是來不及存檔。


但是這些缺點基本上是所有遊戲筆電共享的。電池續航,觸控板,屏幕分辨率。Max-Q 的確能將遊戲筆電做的輕薄,但是想將遊戲本帶入日常工作, Zephyrus 是失敗的。

好消息是:Zephyrus 雖然在日常工作上沒辦法完美勝任,但遊戲體驗上非常棒。就像 Razer Blade 那樣,1080p 的屏幕分辨率意味著 Zephyrus 可以將性能統統由於運行遊戲。主控板以及電量的問題在接入電源和鼠標之後都不復存在。

Overwatch「守望先鋒」非常容易地能達到 100fps,即便所有設定都調至最高。其他更加需要顯卡性能的遊戲,比如像 Rise of the Tomb Raider「古墓麗影:崛起」也完全沒有問題, Battlefield 1「戰地 1」在 64 名玩家處於同一地圖的模式也完全沒有任何卡頓。ASUS 的散熱策略很成功,雖然你能夠聽到風扇的聲音,但是比起其他遊戲本好太多了。

由於這個低分辨率的屏幕,在將 Zephyrus 通過 USB-C 外接 Dell Ultra Sharp 38 曲面屏幕時「4K 分辨率」,遊戲性能會比在筆電本身屏幕上運行要差一些。


Zephyrus 帶給用戶的體驗是非常糾結的。這是一臺非常昂貴的遊戲設備,擁有類似超極本的外形,但是它所有設計都不適用與日常工作。ASUS 似乎也沒有在除了遊戲之外做出努力——各種 LED 燈以及各種 ROG logo。在這個價格上,你幾乎可以買一個 Razer Blade 用於遊戲,再買一個 Surface Laptop 用於普通工作了,而且花費相當。

但不能否認的是,Zephyrus 是一個非常有趣的嘗試,Nvidia 的 Max-Q 架構還會不斷進化,也許以後我們就能體驗到遊戲本與普通筆記本的完美結合,不需要做出像 Zephyrus 設計中的各種讓步。這的確是一個令人激動的設想。



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