如果你正在創業公司的經濟環境内,過去幾個月你所聽到的融資故事大多都是關於「ICO」的。這種融資方式並不出售公司股權,而是售出一種被稱爲「代幣」的東西。
也許這聽上去難以理解,但很多公司的的確確用 ICO 的方式從風頭那裏通道了大筆資金。為自己的公司融到錢當然是再好不過的事情,但 ICO 遠不僅僅是一種用來融資的工具。
ICO 的含義
「通過加密電子貨幣進行衆籌。」但實際上的含義更加深淵。ICO——Initial Coin Offering「代筆發行」。從名字就能知道,通過 ICO 進行融資是通過,且僅通過代幣的方式進行。聽起來或許簡單,但這些代幣是由誰提供的呢?
舉個例子,比如現在你要開展一家只做手機遊戲的 App 商店。通過你的 App 商店,玩家們可以下載免費/付費的遊戲。他們還可以通過内購的方式解鎖遊戲内的其他功能。不管玩家們在遊戲中是如何花錢的,你總能從開發者手中抽取一份佣金。
這基本上就是 Apple 的做法——但這對普通人來說只是個夢。因爲在爲了搭建這個商店,你需要雇傭工程師,需要雇傭遊戲開發者,需要在推廣平臺上花錢。這時候你就會知道要做的事情還有很多,然而你的錢已經花完了。
就算你客服了一切困難,將 App 商店成功上綫,你還是會有困難。遊戲開發者們需要上傳遊戲,這樣玩家們才能購買。但開發者們爲什麽要這麽做呢?因爲如果沒有具有人氣的遊戲平臺,擁有潛在的付費用戶,遊戲開發者們無法賺到錢。
爲了解決爲這個問題,你需要為你的平臺吸引一批遊戲死忠玩家才行。但要是平臺沒有可供下載的遊戲玩家們爲什麽要進入你的平臺呢?
玩家們因爲沒有遊戲所以不回來,遊戲開發者們因爲沒有玩家所以不會上傳遊戲。這是一個死循環。
這時候要解決以上所有的問題,就要靠數據區塊鏈技術了。關於數據區塊鏈的具體解析請看這裏。
C 代表 Coin
在上述例子中,作爲聰明的企業家,你必須要跳出既定規則思考問題——是時候為你的遊戲平臺加入你自己的遊戲代幣了。與其讓玩家們直接付現,你可以讓他們用你的遊戲代幣來付錢。
从另一个角度,對於遊戲開發者來説,你也可以用你的遊戲代筆對給他們付錢,而不是直接付現。這些代幣能夠在你所創造的經濟圈内換取價值,這就讓代幣所有者擁有一定的特權。这种代幣的概念就是現在火熱的 ICO 中的 Coin。簡單來說就是一種自建的貨幣體系。
I/O = Initial Offering
作爲企業家,你的商業計劃是圍繞整個代幣系統而建的,在最初的融資過程中,代替股票和投資者進行交換的就是代幣了。當你成功將自己的商業藍圖推銷出去后,你為自己的平臺召集了一批玩家和遊戲開發者。同時你還將代幣的價值進行定價,給潛在買家一個心理估值——在頻台建立之前——這就能讓你擁有足夠多的資金進行搭建。
你告訴玩家和開發者,你的平臺會在幾年内上綫,而作爲首發限量的代幣將具備一定超出預期的價值——就像衆籌的早鳥價。在平臺上綫之後,他們可以用代幣來兌換遊戲或者將遊戲以代幣的形式賣給玩家。
ICO 的整個模式是在公共區塊鏈,如 Thereum,NEO 或 Waves 這些公司提供的,可靠且能夠自由轉賬的服務下進行的。所以你並不需要擁有全新的代幣算法,你只需要在這些先有的代幣上做改動就好。如果你的推廣做的足夠好,創業初期你就能夠收穫大筆現金,足夠你建立目標遊戲平臺。
詐騙,謊言和絕望
就像很多新興事物一樣,總會有人從中遭到漏洞昧著良心賺錢。ICO 也不例外。
你能看到一些人憑著「演技」講述虛假的故事來推銷自己的代幣——實際上他們根本沒有打算將代幣上綫,他們只會將代幣兌換成現金然後消失在公衆視野中。
不是所有的故事都有美好結局。ICO 就像每種其他投資方是一樣,或許風險更大。
沒有法律可以保護投資者嗎?
沒有
因爲數據區塊鏈的加密和獨立性質,政府機關很難對 ICO 進行監管,這就是爲什麽很多國家開始對這種類型的商業模式予以否認。但是對於 ICO 這種模式不能一票否決,它不僅僅是一項融資的新手段,同時還是連接消費者和創業者的新模式。當你瞭解代幣后,你會驚訝與它的潛力。在複雜算法之上,代幣其實是對商業模式的簡化,從始至終只有三個元素——投資者,消費者,推廣者。作爲一名企業家,難道你還想要別的嗎?