華為自研 GPU 想要解決遊戲效能問題,但不是研發了就能解決問題

從好早之前, Huawei 的 Kirin 系列在遊戲範疇表現一直未如人意, 就以 Kirin 970 為例, 在遊戲方面的表現明顯不及驍龍845 處理器, 就算與驍龍835 作比較也是略有不足! 而這性能表現可謂 Huawei 手機的一大弱項, 畢竟越來越多用戶著重手機的遊戲性能。

早前 Huawei 已向外界表現自研 GPU, 而之前一直是採用ARM 的公版 GPU, 因為這樣可以大幅縮減處理器的開發周期及研發難度, 從而達至快速量產。

自研 GPU 就能解決問題?

自研 GPU 除了設計上的問題外, 成功與否還要考慮其他遊戲廠商的支持程度, 若果得不到廠商的大力支持, 遊戲針對該處理器作出的優化不足, 體驗也自然會有所影響!

根據目前消息, Huawei 已跟一些中國及外國主流的遊戲開發商及發行商聯絡, 雙方合作在熱門的遊戲上針對自家研發的 GPU 作出體驗優化。




而產業鏈消息人士透露, Huawei 自研GPU 早在 2013年開始進行, 而經過幾年的累積, 好有可能在 KIRIN 980 上搭上, 這或許能解決 Huawei 手機遊戲體驗不佳的弊病。