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在稍早股東會議中,任天堂社長古川俊太郎除了透露目前Nintendo Online服務訂閱人數已經超過1000萬規模,同時也透露未來任天堂將會進一步新技術強化遊戲體驗,同時也預期雲端串流遊戲將會改變遊戲市場生態,同時也看好訂閱制遊戲使用模式。

不過,在有「瑪利歐之父」之稱的任天堂董事宮本茂同樣預期雲端串流遊戲將會更加普及之餘,任天堂認為這些技術並不會全面取代諸如Nintendo Switch這樣的遊戲主機。


就任天堂的看法,認為諸如雲端串流等新技術帶動之下,預期將會帶來全新的遊戲使用體驗,同時也會讓全球遊戲人口增加,意味將使遊戲業者帶來更多機會,對於任天堂而言也就會有更多發展空間。

而藉由任天堂投入遊戲主機、平台的開發技術,在這樣的趨勢之下,預期將能為更多玩家帶來遊戲遊玩樂趣。


此文章來自 Mashdigi

以目前任天堂藉由Nintendo Switch重振遊戲主機市場發展的情況來看,確實再次注入不少活水,同時也讓更多遊戲開發商、獨立遊戲製作者銜接更多發展機會。透過結合掌機、家用主機,以及體感、銜接不同周邊等多種玩法,更讓Nintendo Switch有更豐富的遊玩體驗,甚至能連接更多人同時遊玩的樂趣,因此帶動更多遊戲市場商機。

除了持續與更多遊戲廠商、開發者合作,任天堂近期也傳出準備推出小尺寸、精簡設計的Nintendo Switch,藉此吸引更多人加入使用,進而擴展Nintendo Switch遊玩市場。


至於針對推行遊戲訂閱使用看法,古川俊太郎表示未來將會有越來越多採用訂閱制的服務,但依照任天堂的政策仍會考量旗下產品是否以訂閱形式使用。



此文章發佈於 TechRitual; 標題:任天堂日後將推出強化遊戲體驗、雲端串流遊戲; 內容贊助:http://points852.com
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