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Lenovo 發佈 2020年科技趨勢十大預測

感謝讀者支持,2020年2月再創高峰達 250萬

TechRitual 自去年擴充經營,報導內容質素愈見優良,讀者人數持續上升。繼去年突破每月 100萬 PageView 後,2020 年 2 月再創新高峰,突破每月 250萬 PageView,達到 2,598,777,感謝一眾讀者支持。未來定必繼續努力,為讀者帶來更多優質內容。

Lenovo 發佈2020年科技趨勢十大預測,大家一齊睇下到底最終會有幾多實現。

1 – 2020年的重點將是5G

5G的速度高達每秒10Gbit,比4G快100倍。5G技術帶來的改變難以盡錄,無容置疑的是5G技術將顛覆各行各業,而造就新行業的興起。企業將繼續推出下一階段的5G發展應用方案。例如﹕為生產設施設置私人網絡,以提高員工生產力和機器效率,從而提升企業的盈利增長。未來,預料醫生能夠通過控制機器設備,為相隔千里的患者進行手術。我們亦可能透過遙距投影參與商業會議。

5G網絡普及前,普遍消費者都難以在短時間內,親身體驗到5G技術帶來的顛覆性的改變。其後,全互聯(Always-connected)筆記本電腦將大行其道,其電池壽命將會大大延長,以支援音訊和觸控電容筆,並繼續支援傳統輸入和輸出的模式。新一代電腦將需要繼續提高性能,為應用程式之間的協作提供更強大的支援以加強生產力,為邊緣用戶提供更強大的工具。

2 – 可折疊設備將重新塑造便攜性和生產力

可折疊設備在科技潮流引領者的購買決定中處於領先位置,在2020年,筆記本電腦的生產力將會與智能手機的便攜性相結合。可折疊顯示器將帶來比以往更多不同體積和更大的屏幕。因此,商業領導者將繼續提供更先進的科技,例如可讓工作和生活無縫接軌的可折疊顯示器,以免被急速發展的生態系統所淘汰。隨著員工出差越見頻繁,遠程工作更普及,公司亦邁向全球化,員工在工作上將尋求快速、高效和便捷的科技體驗,讓他們不會因工作方式或外觀而感到負擔。


3 – 人工智能將進一步成為主流

體驗往往是科技最重要的一環,隱於無形的科技正正能為人創造出豐富體驗。 在2020年,隨著熱潮及渴望度消退,我們將會發現人工智能(AI)不再是最嶄新的科技趨勢,而是轉化成為科技背後的核心推動力,透過AI解決方案以改善人類生活、提升工作流程效率和提高服務質素。IDC預測至2024年,全球逾60%的豪華酒店將設置針對客戶的智能助手,透過AI提升客戶體驗。 儘管AI功能強大,但基於AI是由人類所創造的技術,它會在無意識中自行產生人類的偏見。因此,在2020年後,很多企業將加強對AI的管治,確保公司的有關部門將負責任地進行AI科技的部署,令社會從中受益。我們將看到很多公司希望能夠真正了解如何在社會規模上有效部署AI科技並從中受益,而不是只將AI用作市場營銷的術語。

4 – 消費者將繼續爭取個人私隱權利

使用內置感應器及連接性的裝置基本已成為我們日常生活的一部分,從智能燈泡、門鈴到汽車等,當中涉及的個人私隱亦成為一個切實的核心問題。當消費者已經習慣使用互聯智能設備為日常生活帶來便利,世界經濟論壇(World Economic Forum)2019年的一項研究發現,有57%消費者對公司如何使用他們的個人資料感到不安。随着所有事物幾乎都變得互聯互通,消費者開始意識到潛在的安全和私隱風險。在2020年,更多消費者將會表明立場,要求自己的個人資料得到保護,並更積極地支持和響應保護消費者私隱的品牌、產品及功能。消費者將繼續向科技公司施加壓力並要求他們正確配置相關軟件和設備,以確保他們的個人資料是保密及安全。同時,品牌必須在收集及使用數據上變得更加透明,並不僅限於受一般數據保護條例(GDPR)監管的市場。

5 – 勞動人口將以嶄新方式互相聯繫

在2020年,人類與機器的協同工作將進一步深化,使我們能夠優化工作流程,節省時間並更有效地溝通。新興技術正以前所未有的方式為人類的工作模式作準備、尋找和執行。由即時連接通話到實時記錄和翻譯,越來越多的企業將會利用AI技術進行電話會議,以推動更具生產力的體驗。企業不再只著重將工作之間連接起來,探索嶄新的協作方式和職場間的連接性將成為商業活動的重要一環。 


6 – 企業安全仍然是首要條件

隨著遙距工作變得普及,企業必須加快步伐,調整相應的網絡安全管理方法。越來越多的工作在傳統辦公室以外進行,而企業亦著重為所僱用到最優秀的人才,提供最靈活、最具彈性的工作安排。企業必須擁有強效的保安系統並建造一個衛生環境,無論員工與設備身處何地,企業都能實時掌控設備的位置與狀況,並能就不同狀況採取相應行動。同時,確保適當的權限和相關的憑證管理亦至關重要。基於情境(Context-based)的AI終端安全解決方案的應用將會變得更關鍵,能夠有效預測、防止、偵測和處理終端上的惡意活動,幫助鎖定該終端以及在發生違規事件時進行修補。隨著安全產品之間的界限開始消失,用戶將需要一個整合的解決方案,令覆蓋範圍內不存在黑客可入侵的差距。企業對互聯系統的依賴將會日益增加,而這些系統中包含的數據量和價值將繼續增長,將會加劇與漏洞相關的潛在風險。

7 – 智能業務將從雲端走向邊緣

雖然雲端正在取代網絡核心的傳統數據中心,但一個全新的技術層 — 邊緣(Edge)將正式登場,為IT基礎架構進行互補,並支援許多創新技術,有望將科技應用和影響擴展到全新的領域。更高的運算能力將繼續推動邊緣計算的發展,以處理更複雜的工作負載,包括機器學習和AI。在2020年,預計將有超過200億個事物連接至互聯網,更多企業將會把數據分析和AI應用程式從雲端轉移到邊緣計算,以減少延遲、減輕核心服務器負載並改善業務運營。

8 – 病人的醫療體驗將會通過互聯和虛擬醫療保健而改變

消費者對於醫療保健選項的期望正不斷提升,透過結合可穿戴設備、家居監控設備,以及與護理人員和醫生的虛擬連接,將能改善更多病人的醫療體驗,並帶來更佳效果。保持健康和治療慢性疾病均需持續、定期的護理,而更智能的技術則是解決方案的重要一部分。流動醫療物聯網設備和服務網絡日益擴張,為使用者提供必要的日常監測、分析和治療,通過具個性化和高效的護理,建設更健康的社會。市場正回應這種迅速增長的需求和供應。在2019年初,美國聯邦醫療保險和補助服務中心對遠程病人監護的法規作出了調整,為醫療保健提供者在使用虛擬醫療保健解決方案方面提供了更大的靈活性。


9 – AR / VR進一步融入教育

更多的學校實地考察、觀光和文化交流為現今莘莘學子提供豐富的學習經驗。增強和虛擬實境(AR / VR)為教育工作者和學生提供身臨其境的沉浸式體驗,對理解和保持記憶產生正面的影響。 Gartner預測至2021年,美國將會有60%高等教育機構在教學過程中使用VR。學生將能夠通過VR技術環遊世界來學習地理,或進行虛擬科學實驗以及探索許多人無法到訪的歷史遺跡,同時為不同學生提供公平的競爭環境。教育工作者將能夠使用數據,分析每個學生的學習進度,從而設計及舉辦滿足特定需求和不同學習類型的個性化課程。

10 – 雲端遊戲

在2020年,因大眾希望能隨時隨地進入遊戲模式,消費者對雲端遊戲的需求將會隨之大增。消費者不僅希望能夠在智能手機和平板電腦上玩遊戲,更希望能在無法使用家中遊戲機及高效遊戲電腦的情況下,亦能透過便攜式筆記本電腦連線至遊戲。隨著雲端遊戲在專業玩家和業餘愛好者間越見流行,消費者將會期待科技公司能夠製造及提供高性能而價格合理的硬件。








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