Unity最近宣布推出兩款全新的人工智能工具,旨在為開發者帶來強大而創新的技術。這兩款工具分別是 Unity Muse 和 Unity Sentis。
Unity Muse 是一款以人工智能為核心的輔助工具,專為使用 Unity 引擎的創作者提供教學和搜索功能。它可以被視為一個複雜而智能的聊天機器人,能夠在開發過程中提供適應性建議。
根據官方公告,Muse 的最終目標是讓您能夠使用自然輸入(如文本提示和草圖)在 Unity 編輯器中創建幾乎任何內容。這意味著開發者可以通過 Muse 輕鬆地繞過繁瑣的編程過程,讓人工智能來處理大部分工作。然而,Unity 能否實現這一宏偉目標還有待觀察。不過,即使在目前的狀態下,Muse 也承諾將成為一個強大的教學工具,能夠大大幫助開發者。
另一方面,Unity Sentis 則將人工智能融入遊戲建構本身。Unity Sentis 能夠將神經網絡嵌入遊戲構建中,通過與 Unity 運行時的結合,開發者可以在遊戲中實時生成由人工智能驅動的內容,包括對話、資產和動畫等。從預告片來看,Unity Sentis 的效果令人印象深刻,但同時也帶有一種詭異的感覺,這是人工智能生成的資產所特有的。儘管該技術仍在不斷改進中,但它無疑為遊戲開發帶來了許多新的可能性。
除了這兩款工具外,Unity 還計劃在其商店中推出「專業品質」的人工智能解決方案。這些解決方案承諾能夠帶來「由人工智能驅動的智能 NPC、由人工智能生成的視覺效果、紋理、2D 精靈和 3D 模型、生成式語音以及帶有人工智能的遊戲測試」等等。這些功能將為開發者提供更多創作的可能性和靈感。
然而,Unity 的人工智能抱負也引起了一些對於勞工的擔憂。這種生成式人工智能的應用,如果沒有適當的監管,可能會導致大量人失去工作。因此,Unity 的新人工智能產品雖然令人印象深刻,但也可能成為遊戲開發的一把雙刃劍。