流行

【財政預算案2019】親愛的波波 談大灣區與香港初創企業

事實上,香港政府把「撐創業青年」的責任,交了給中國內地政府;而我們大家看財政預算案,看到的不是「入大灣區」的部份,而是「唔入大灣區」另一部份。

Samsung S10 三個版本規格,完整比較

Samsung 今日正式於三藩市Bill Graham Civic Auditorium 舉行 Unpacked 2019 活動,Samsung 於活動上正式發表 Galaxy S 10週年產品,系列分別有 Galaxy S10、Galaxy S10+ 及 Galaxy S10e 三款產品。究竟三款產品有什麼不同之處呢?

【懷舊開箱】十年前的全鍵盤商務手機: Nokia E63 開箱

於2008年年尾推出的 Nokia E63 為全鍵盤式商務手機,為 Nokia E71 的入門版本,主打中階市場,當年賣港幣二千元左右,深受歡迎。Nokia E63 運行 Symbian 9.2 系統,支援 3G 網絡,卻因價錢關係,改用塑膠機身,移走 GPS 功能,鏡頭改為200萬像素,可見它與 Nokia E71 的差別所在。​

3D照片打印服務 Snaprint 實測

GOXD 全新推出嘅 3D 照片打印服務 Snaprint 一定幫到你!Snaprint 透過將圖像元素重新定位在不同圖層,讓照片變得更有深度及更具穿透感,究竟新推出的 Snaprint 有乜特別,打印出黎嘅照片質素又點?即刻睇睇!

IP Camera 評測:Arlo Baby 有夜視廣角外,竟然有溫濕度感應?

這款 Arlo Baby 與一般只有觀察與雙向語音的 IP Cam 不同,它除了配備高規格的 1080p 全高清、130度廣角、支援 Apple HomeKit 外,還加入了幾個獨特的功能:搖籃曲播放、七彩 LED 夜燈、紅外線偵測、空氣傳感器檢查溫度、濕度及揮發性有機化合物水平,相比一般只係得個睇字嘅 IP Cam 真係有從父母角度去思考。

7nm 製程 AMD Radeon VII 16GB HBM2 評測

AMD 選擇在農曆年期間將 Radeon VII 推出市場販售,讓我們有些壓力在。

【優惠】HTC U12 Life 香港限時新低價 $1,888

根據1月24日衛訊門市的報價, HTC U12 Life 曾標籤為限時優惠,以 $1998 就有交易!不過大家又有沒想過一星期後的定價究比限時購還要平呢?

ROG Mothership 本身是 2 in 1裝置,但也能成為 AiO 使用的

華碩在今年CES 2019期間揭曉名為Mothership,並且掛上ROG品牌的2 in 1形式遊戲機種,稍早在台灣地區作了進一步展示。

當 ROG Zephyrus S 換上NVIDIA GeForce RTX 20 系列顯示卡後

今年在CES 2019期間隨著NVIDIA宣布將GeForce RTX 20系列顯示卡放進筆電產品,一同對外揭曉的新款ROG Zephyrus S,目前成為華碩最輕薄的17吋筆電機種,同樣也搭載可掀式散熱機構,當使用者開啟螢幕上蓋時,將可增加散熱效率,同時搭配12V雙風扇、防塵散熱通道構成的主動式空氣力學系統,更可讓系統運作持續維持在效能高點。

SONY 推出的 PD 快速充電組合 UCH32C 開箱文

在 Sony Mobile 推出適用於旗艦機 Xperia XZ3 的 PD 快速充電組合 UCH32C 後,我們稍早也針對這款新品進行了開箱測試。UCH32C 可以提供 18W 充電功率,同時內建溫度控制元件具備過充保護機制,線材也是安全防護材質,不易自燃、不易發生斷裂、也不易過熱,可大幅減少電線短路的問題。

ASUS ROG Zenith Extreme 完成 256GB 評測:燒機測試

Intel Z390 平台滿上 128GB 記憶體沒什麼,現在 AMD X399 平台也來啦。

ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC Edition 評測

結構設計和自家 RTX 2070 同級製品相當,使用體驗自然不在話下。

SHARP AQUOS zero 開箱評測

今天要帶大家看到的,可以說是夏普在台灣的第一款旗艦智慧型手機,SHARP AQUOS zero。Sharp AQUOS zero 主打 146g 超輕機身,號稱是 6 吋以上全球最輕手機。

ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC Edition 評測

結構設計和自家 RTX 2070 同級製品相當,使用體驗自然不在話下。

RAZAR Kraken Tournament Edition 遊戲耳麥開箱文

如果你是個遊戲玩家,遊戲內的音效的呈現是整個體驗中非常重要的部分,更是強化你在遊戲中感知的重點,一個好耳麥能夠將各種細微的聲音忠實呈現,讓聽覺成為輔助視覺的一員大將,這次要為大家開箱的 Razer Kraken Tournament Edition,相較於前陣子開箱過價位較高的 Razer Nari 與 Razer Nari Ultimate,的高價與高階在產品定位上,正是一款在 Razer 產品線中價格落在中高區塊,又能夠達到玩家對音效高度標準的遊戲耳麥。

處理器再次回歸 CES?製程與創新哪個重要?

從過去Intel共同創辦人Gordon Moore所提出著名摩爾定律 (Moore’s Law),到目前製程技術下探速度似乎逐漸放緩,使得後來Intel等廠商也開始調整其處理器更新步調,但在效能表現與製程技術上的競爭卻從未停下,只是整體競爭似乎不再僅只是聚焦在製程技術精進,更多重點更放在技術上的創新應用表現。

Samsung Galaxy Watch 評測:比較Gear Sport、Gear S3的差異

三星可以說是目前最努力耕耘智慧型手錶市場的廠商之一,前陣子推出的 Samsung Galaxy Watch 幾乎是目前非蘋陣營表現平均最好的產品。

評論:摺疊手機的前世今生

石先生用了 ZTE Axon M 兩個星期左右,大概就能感受到雙屏摺機的一個設計限制,接下來眾多品牌推出摺機時大家可以參考一下,看他們是如何解決此問題。 開關鍵在右邊,那轉軸放左邊? 既然是摺疊,那就必然有轉軸。按現時近 90% 的手機設計,手機正面右邊是開關鍵,原因大概是為了右手人士用拇指就能為開機。沿用此想法,摺屏手機的轉軸應該放在右邊,但事實上卻不適合。 幾乎全部手機的開關鍵均放在右邊 系統頁面只能向右滑 因為不論是 iOS 還是 Android,其頁面設計都是第一頁後,向右掃才是第二頁。這個設計在單屏幕手機並沒有大問題,但在左右屏幕摺疊手機上卻不然。 當左右屏幕摺疊手機轉軸放在左邊的時候,第一頁是雙屏幕右邊,但摺疊手機打開後因 Android 系統向右掃的關係,左邊才是第一頁,那麼介面就需要跳到左邊以作適應(2013 年的 Medias W 正是此做法),這樣會影響反應時間,用戶體驗也不夠好。反過來若保留右邊是第一頁,那麼介面左邊要不變空白,要不需要顯示特製頁面(如 Android 廠商近來硬加進去的左邊自訂頁)。 ZTE Axon M 採用左右摺疊手機設計 轉軸放右邊,那開關鍵在左邊 既然轉軸不太適合放在左邊,那只好把它放在右邊。當摺疊手機轉軸放在右邊的時候,其他功能如本來在右邊的開關鍵便需要放在左邊,如 ZTE Axon M 那樣。 這個做法在設計上應該最直接,但右手拿起摺疊手機時便無法簡單直接的開機。不過把轉軸放在右邊就能解決介面轉動問題,不論關閉還是打開,左邊都是第一頁,右邊是第二頁。 為了配合轉軸在右,機側需求都在左邊。 傳聞中的華為摺疊方案,實際上與其他中國區發佈的方案長一樣 華為看來把主鏡頭放右邊 把轉軸放在首頁屏幕的右邊看來也是華為左右屏幕摺疊手機的選擇,但按照華為流出習慣(把研發工程機當發售機流出),接下來的推出應該會有一點點差別。 暫時可以看到華為選擇把鏡頭放在右邊屏幕,當作主力鏡頭優於自拍鏡頭,這個做法較 ZTE Axon M 好,因為在普通拍照時無需額外轉動屏幕反過來使用,而 ZTE Axon M 沒作此選擇主因應該是為了遷就主機體在左屏幕下的原因。 ZTE Axon M 及華為流出的方案是直接在右軸打開背屏幕,此做法沿用 NEC Medias W 的設計,但使用上由於背面也是屏幕,用起來需要很小心,而且剛剛說那個開關鍵改左邊的問題也沒有得到解決。 以上這些摺疊手機設計大致上是延續 NEC 2013 年推出的 Medias W Samsung 的前後雙屏幕方案 根據早前 Samsung 展示摺疊手機的情況,他們採用內外屏幕設計,而非左右屏幕,此做法令手機雙屏幕一塊是在外,是平常單屏幕使用,另一塊是內的大屏幕,打開時使用。 這個做法可以把開關鍵保留在右邊(影片裡也確實看到右邊有一個鍵),設計上也無需遷就首頁在左還是右的問題,暫時看來是突破的做法,也很可能是其他摺疊手機的未來。不然 vivo 不會平白無奇推出一款前後雙屏幕手機,應該是為了測試類似方案而做出來的早期作品。 (vivo 看手機發展一直以來都蠻準,只是不能看年中推出的手機,只能看一年或一年半一部的真旗艦機,以前是 xPlay 系列,今年則是 vivo NEX) 關注點… 摺疊手機在 2019 年看來是爆發年,今年除了推出摺疊手機廠商能否打破歷來推出者將出事的魔咒外(NEC 推出後關掉手機部門,ZTE 推出後被美國制裁),廠商怎麼處理包括開關鍵在內的多種機側需求,左右摺疊與內外摺疊在推出後實際效果如何,配合的應用也很值得留意。 至於傳聞中的左右三摺疊應該是噱頭較多,使用起來的用戶體驗應該會相當差。因為光是 Android 介面的適應就有不少問題。