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Extreme Networks發佈全新應用指紋分析有關 Pokémon Go遊戲對網絡使用的影響

    Extreme Networks發佈全新應用指紋分析 有關 Pokémon Go遊戲對網絡使用的影響 面向因Pokémon Go遊戲引發的網絡流量需求, 全新定制的「應用指紋」讓ExtremeAnalytics™ 客戶更有效管理網絡資源   香港 – 2016年7月28日 — Extreme Networks (納斯達克:EXTR) 發佈全新定制的網絡「應用指紋」讓ExtremeAnalytics™ 客戶更有效分析有關Pokémon Go遊戲對網絡使用的影響。因近日全球數以百萬計的用戶已下載該遊戲之手機應用程式,新的應用指紋讓客戶更清楚瞭解用戶網絡使用狀況,以更有效管理有線和無線網絡資源。 面向Pokémon Go引發的網絡流量需求,新的應用指紋讓客戶定制分析數據庫,以掌握在網絡上正在使用該遊戲的裝置數量及更有效地分配網絡資源。新應用指紋兼容駐客戶的Extreme Networks設備和ExtremeCloud™解決方案,及一些標準化的第三方網絡供應商。 新應用指紋展示ExtremeAnalytics解決方案能有效地滿足客戶面向新應用程式作出快迅應對的需求,讓客戶跟踪和分析新應用程式對網絡使用的影響,以加強網絡資源管理。根據Extreme Networks的分析數據,在第50屆NFL超級碗比賽舉行時的10TB數據流量中,一半是由兩款手機應用程式產生。隨著移動技術的不斷進步和增強現實手機應用的流行,企業需要更靈活地應對快迅轉變的網絡需求。 ExtremeAnalytics客戶只需下載更新系統便可使用新應用指紋。 額外資源 Extreme Networks的 Pokemon No影片 ExtremeAnalytics方案網頁 ExtremeControl方案網頁 ...