《工作模擬器》安裝量突破 600 萬,年均售出 60 萬份

Owlchemy Labs 最近宣布,其自 2016 年發佈的 VR 熱門遊戲《工作模擬器》總安裝量已突破 600 萬。這款遊戲是過去十年來最成功的 VR 作品之一,起初作為初代頭顯的首發遊戲,隨後開創了許多當今 VR 開發者所依賴的基礎交互模式。

《工作模擬器》是一款獨特的模擬器遊戲,成功地實現了 VR 物體交互,並提供了沉浸式的房間尺度玩法。儘管許多人可能認為這 600 萬的安裝量主要來自其早期在排行榜上的表現,事實上,直到 2020 年初,這款遊戲才正式達成白金銷量,售出超過 100 萬份。

在此期間,《工作模擬器》在 Quest 平台上迎來了新的成功,並於 2023 年和 2024 年相繼登陸 Sony PSVR 2 和 Apple Vision Pro。值得注意的是,安裝量並不直接等同於銷量,這是因為 2016 年《工作模擬器》曾限時免費提供給 HTC Vive 用戶,這部分可能計入安裝量而非銷量。此外,該遊戲於 2025 年 3 月納入 Meta 的 Horizon Plus 訂閱服務,這也使得開發商更傾向於統計安裝量。

另外,對於 VR 體驗店來說,《工作模擬器》在 2024 年成為了 SpringboardVR 平台中表現最佳的遊戲,這是因為它在兒童和 VR 新手群體中的高人氣。

SpringboardVR 是針對企業許可架構的遊戲訂閱服務,而非直接購買遊戲。

除了《工作模擬器》的里程碑之外,Owlchemy Labs 還宣布其免費多人 Quest 遊戲《Dimensional Double Shift》在公測啟動僅一年後,下載量已突破 100 萬。這款受《工作模擬器》啟發的社交遊戲自 2024 年 9 月以來,玩家的累計遊戲時長已達 250 萬小時,成為其增長最快的產品之一。

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Henderson
Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。部分文章由 AI 工具輔助撰寫,經編輯團隊審閱及事實查核後發佈。