Microsoft新任 Xbox 業務負責人 Asha Sharma 在一場內部備忘錄中表示,目前 Xbox Game Pass 訂閱價格「對玩家來說已經太貴」,公司需要重新打造更具吸引力的價值體系。這份備忘錄被媒體取得後曝光,顯示Microsoft正內部討論對 Game Pass 定價與結構進行新一輪調整。沙瑪在備忘錄中強調,Game Pass 仍是 Xbox 平臺「遊戲價值核心」,但現行模式「並非最終形態」。
她直言,從短期來看,Game Pass 對玩家而言變得過於昂貴,因此Microsoft「需要一個更好的價值方案」;從長期來看,Game Pass 將演進為一個「更智能的系統」,這一過程需要時間去測試和迭代。
價格調整與內容策略挑戰
據此前提報,Microsoft去年將 Xbox Game Pass Ultimate 訂閱價格上調至每月 US$19.99,約 HK$155.92,漲幅高達 50%,引發玩家廣泛爭議。Microsoft當時試圖透過新增不同層級 Game Pass 方案為漲價護航,但大量新增內容反而給這一訂閱服務的增長和口碑帶來壓力。業內人士透露,這次內部調整的重要原因之一,是Microsoft決定將《Call of Duty》系列加入 Game Pass 訂閱陣容。
早在近兩年前就有報導指出,Microsoft內部曾圍繞「是否將新發售的《Call of Duty》直接納入 Game Pass」展開激烈討論,部分高層擔心,這會削弱傳統購買銷售帶來的可觀收入。儘管存在分歧,Microsoft最終仍在 2024 年夏天正式將《Call of Duty》加入 Game Pass 庫,使其成為該訂閱服務的重磅內容之一。近期,有業內記者的消息顯示,Microsoft可能考慮將《Call of Duty》從 Game Pass 中移除,以重新平衡收入結構。
從目前曝光的內部信號來看,Microsoft下一步預計將圍繞價格、內容組合和訂閱層級進行更精細化的調整,以尋求在玩家可接受的價格區間內,重塑 Game Pass「物超所值」的市場形象。




