AI 學習平台 Gizmo 用戶逾 1,300 萬 獲 22M USD A 輪融資

Gizmo 這款 AI 驅動的學習平台,自 2021 年推出以來,已吸引超過 1300 萬用戶,遍佈超過 120 個國家。這比 TechCrunch 於 2023 年報導時的超過 30 萬用戶大幅增長。隨著用戶採用率上升,投資者興趣亦隨之增加。公司最近公布完成 2200 萬美元(約 HK$1.716 億)的 A 輪融資,資金將用於擴大工程及 AI 團隊,並加強在美國大學市場的布局。

公司在融資前僅有 7 名員工,行政總裁 Petros Christodoulou 表示,計劃擴充至約 30 人。

遊戲化設計應對學習挑戰

公司增長勢頭正值學生行為轉變之際。根據 2025 年美國國家教育進度評估,學生成績創歷史新低。先前研究指出,過度螢幕時間及注意力持續時間縮短為主要因素。此外,許多年輕學習者偏好 TikTok 和 YouTube 等平台,教育科技初創企業面臨的最大挑戰是如何維持用戶參與度。Gizmo 寄望遊戲化學習成為解決方案。平台針對青少年及年輕成人,透過遊戲機制提升吸引力,例如排行榜、連勝記錄、每日錯誤回答次數限制,以及挑戰朋友功能,旨在鼓勵用戶持續回訪。

近年其他微學習平台亦獲關注,如 Anki、Quizlet 和 Nibble,以及新進參與者 Yuno 和 Knowt,均試圖將螢幕時間轉化為有效學習。相較之下,Gizmo 在短短數年內獲得如此關注頗為矚目,例如 Yuno 宣稱擁有 100 萬應用程式下載量,而 Knowt 用戶超過 700 萬。本輪 A 輪融資由 Shine Capital 主導,Ada Ventures、Seek Investments、GSV 及 NFX 參與,其中 NFX 此前領導 Gizmo 的 350 萬美元種子輪。

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Henderson
Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。部分文章由 AI 工具輔助撰寫,經編輯團隊審閱及事實查核後發佈。