Roblox 升級 Assistant 加入規劃模式 助開發者設計遊戲

Roblox 推出全新代理式功能,協助開發者在平台上規劃、製作及測試遊戲。Roblox 獨家向 TechCrunch 表示,公司正全面升級 Roblox Assistant 這款以自然語言運作的 AI 工具,讓創作者在整個遊戲開發流程中獲得支援。公司指出,傳統 AI 工具僅依單一提示一步生成解決方案,往往無法準確捕捉創作者的原始意圖。因此,新推出的「Planning Mode」將 Assistant 轉化為協作夥伴,能分析遊戲程式碼及資料模型、提出澄清問題,並將提示轉換為可編輯的行動計劃。

Planning Mode 與全新 AI 工具加速開發

Planning Mode 幫助開發者制定遊戲計劃、獲取反饋以精煉細節、敲定方案,然後執行實施。創作者可在變更前調整計劃並加入上下文,確保意圖明確反映。例如,若創作者指示「建立一個有噴泉及植物的公園小遊戲,讓角色收集金幣」,Assistant 可能詢問公園視覺風格(如卡通、真實或奇幻),或資產製作方式(如從零建造、使用 Creator Store 模型,或兩者混合)。

計劃確定後,Planning Mode 會整合 Roblox 其他 AI 工具來製作遊戲,其中包括今日公布的兩項新工具:Mesh Generation 及 Procedural Model Generation,旨在加速開發流程。 以下為兩項工具規格:

工具名稱主要功能應用示例
Mesh Generation快速生成全紋理 3D 網格物件,直接置入遊戲世界生成營火、添加光效並設定夜景,避免使用低質佔位資產
Procedural Model Generation以程式碼及 Assistant 建立可編輯 3D 模型,支持動態調整屬性依 3D 空間及物理關係放置物件,如調整書櫃層數或樓梯高度,可重複使用

Roblox 工程高級副總裁 Nick Tornow 表示:「這些代理式功能在 Roblox Studio 降低創意願景與執行的障礙。透過 Planning Mode 及 Procedural Generation 工具,創作者能以全新方式將概念轉化為遊戲內容。Assistant 作為多步驟協作夥伴,加速規劃、製作及測試,讓創作者更快從想法實現現實。」 在執行計劃時,Planning Mode 會運用遊戲測試工具,讀取輸出日誌、擷取截圖、模擬鍵盤滑鼠輸入檢查設計及玩法,自動偵測錯誤並提供反饋,讓

Assistant 自我修正。公司解釋,這形成代理迴圈,能測試遊戲各面向、提出解決方案,並融入後續規劃,提升準確度。Roblox 亦正開發多 AI 代理並行運作、在雲端處理長複雜工作流程,以及支援編碼、測試及更逼真角色創作;同時確保創作者無縫整合 Claude、Cursor、Codex 等第三方工具與 Roblox Studio。

AI 內容聲明:本文由 AI 工具輔助撰寫初稿,經 TechRitual 編輯團隊審閱、修訂及事實查核後發佈。如有任何錯誤或需要更正,歡迎聯絡我們

Henderson
Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。部分文章由 AI 工具輔助撰寫,經編輯團隊審閱及事實查核後發佈。