SONY AI 研究部近日發佈一款名為 Ace 的自主專用網球機器人,在東京完成高水準競技測試,創下 AI 與機器人領域全新突破,能與頂尖人類網球選手正面對抗,甚至多次取得對局勝利。相關論文已於 4 月 22 日發表於《自動化》雜誌。 Ace 在硬體配置上搭載九台同步攝像頭與三套視覺系統,能高速捕捉追蹤帶旋轉的網球,定位精度與數據處理速度均達頂尖水準。同時,研究團隊為其打造專用機械平台,亦為競技級擊球的最少起始配置:三軸管控球拍位置、兩軸調節拍面角度,剩餘三軸精準控制擊球力度與出球速度。
憑藉這套軟硬體組合,該機器人可應對旋轉球、網前球等不規則變軌球路。 據研究團隊介紹,早於去年 4 月的對抗賽中,Ace 的發球直擊得分次數即以 16:8 大勝人類精銳選手。然而,隨著賽報曝光,SONY宣稱中出現的「擊敗人類頂級選手(Top-level)」字眼,引發國際學術界廣泛爭議。
專家質疑技術侷限與資訊優勢
澳洲南昆士蘭大學機電一體化榮休教職員約翰·比爾斯直言不諱,將 Ace 的取勝之道形容為「用大腦砸暈對手」伎倆。他指出,人類選手憑雙眼觀察判斷球路,而機器人依賴環繞球台的九台高速相機,實現全場無死角 3D 空間數據即時解析,依舊需巨量資訊差壓制對手。 此外,德國達姆施塔特工業大學教職員彼得·哈斯亦評價指出,Ace 仍無法完成網球這一單一狹窄任務,技術場景高度受限。
即使在球台競技中表現亮眼,亦無法突破通用機器人的技術瓶頸,在精細抓取、多場景自適應操作等核心難題上,依舊存在巨大技術鴻溝。
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