Microsoft新 Xbox 首長指物料短缺影響下代主機定價供應

Microsoft新任 Xbox 部門首任執行官 Asha Sharma 近日接受 Game File 訪問時表示,由於當前 AI 科技熱潮引發的供應短缺危機,正直接影響下一代 Xbox 主機(代號 Project Helix)的研發生產。Sharma 在訪問中解釋供應鏈問題如何波及產品定價與供應能力。她指出:「所有這些都是一體的。供應鏈將影響定價,也將影響供應。當我們思考『世界玩家聚集之地』這個目標時,必須把這些因素考慮進去。

因此,我們現在沒有確實的發售時間表。世界變化很快。不過,我的首要關注點是專注於我們可控的領域,打造一台能運行優質遊戲(包括 PC 遊戲)的主機。」

AI 熱潮下的供應鏈挑戰

科技業界持續向人工智慧及其所需數據中心大規模投資,導致儲存晶片、RAM 與 SSD 需求急升,引發全球範圍的供應短缺。從入門級 PC 到新款電視,各類電子產品價格因此普遍上漲。值得留意的是,Microsoft自身亦為 AI 產業的核心參與者之一,這意味其 AI 業務與 Xbox 業務不得不爭奪同一塊有限的「供應蛋糕」。 Microsoft於今年 3 月的遊戲開發者大會上正式公布 Project Helix,並確認開發套件將於 2027 年初向遊戲開發商發放。

然而,關於主機的實體發售日期或銷售窗口,Microsoft尚未給出明確承諾。當訪問中提及 AMD 方曾暗示 Project Helix 可能於 2026 年上市時,Sharma 再次重申:「我只能說,我們的開發套件將於明年(2027 年)發放。我們正非常努力地工作,這還有非常多事情要做,也有非常多東西需要學習。但我們對 Project Helix 以及目前收到的初步反饋感到非常興奮。

」截至目前,Project Helix 的確切發售時間仍是一個謎。

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Henderson
Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。部分文章由 AI 工具輔助撰寫,經編輯團隊審閱及事實查核後發佈。