德國 ComputerBase 盲測 NVIDIA DLSS 4.5 勝 AMD FSR 4.1 玩家偏好超分畫面

德國科技媒體 ComputerBase 近日公佈一項大規模盲測結果,讓玩家比較 NVIDIA 與 AMD 最新畫質技術的表現。測試涵蓋七款當代遊戲:《世紀 117:織馬和平》、《ARC Raiders》、《建築信條:影》、《使徒喚醒:黑色行動 7》、《天國:拯救 2》、《生化危機:安靜曲》以及《最後生還者 第一部》。所有截圖分別使用 FSR 4.0、增強版 FSR 4.

1 及 DLSS 4.5(品質模式)生成,參與者不知每張圖片對應的技術,確保絕對客觀性。 根據投票結果,NVIDIA DLSS 4.5 在七款遊戲中的六款取得壓倒性勝利。用戶普遍認同其細節更新穎、動態畫面更穩定、幀生成效果更自然。唯一例外是《生化危機:安靜曲》,FSR 4.1 意外勝出。

AMD FSR 4.1 顯著進步

儘管多項目落敗,專家與社群一致認為 AMD 取得巨大飛躍。FSR 4.1 相較 FSR 4.0 進步明顯,在某些場景下畫質已與 DLSS 4.5 難分伯仲。值得留意的是,測試中玩家越來越傾向選擇畫質後的圖面,而非原生渲染。這現象顯示,現代 AI 演算法仍無法有效提升性能,但能改善視覺觀感。 專家指出,畫質技術的下一個階段進展將與神經渲染緊密結合。NVIDIA 在 GTC 2026 上公佈的 DLSS 5.

0 及神經紋理壓縮演示已邁出第一步,後續能大幅降低顯存需求。與此同時,AMD 正持續優化 FSR,準備推出更緊湊對手的版本。畫質技術的較量仍將持續,最終受益者將是廣大玩家。

AI 內容聲明:本文由 AI 工具輔助撰寫初稿,經 TechRitual 編輯團隊審閱、修訂及事實查核後發佈。如有任何錯誤或需要更正,歡迎聯絡我們

Henderson
Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。部分文章由 AI 工具輔助撰寫,經編輯團隊審閱及事實查核後發佈。