Samsung 近日推出新款 Odyssey G80HS 遊戲顯示器,配備 32 英寸 IPS LCD 面板,分辨率達到 6K(6144×3456),刷新率為 165Hz。這款產品是 Samsung 在 8K 電視市場受挫後,轉向更高像素密度顯示器的一次嘗試。
Odyssey G80HS 遊戲顯示器具備高性能規格
G80HS 支持在 6K 分辨率下以 165Hz 運行,也可切換至 3K 分辨率(3072×1728)實現 330Hz 刷新率,以滿足競技遊戲需求。其像素密度最高可達 224 PPI。Samsung 表示,該顯示器擁有 178 度可視角度,響應時間為 1ms。儘管定位遊戲市場,但 6K 分辨率在遊戲中的實際應用仍有限,目前僅《賽博朋克 2077》和《對馬島之魂》等少數作品支持。
在亮度方面,G80HS 典型亮度為 350 尼特,峯值亮度 400 尼特,支持 HDR10+ 標準,但不支持杜比視界。該產品售價為 US$1,600 (約 HK$12,468)。作為對比,Samsung 同時推出 Odyssey G80SH,為 32 英寸 4K OLED 面板,典型亮度 300 尼特,HDR 峯值亮度 1000 尼特,售價 US$1,300 (約 HK$10,140)。
另一款 Odyssey G80HF 為 27 英寸 5K IPS 顯示器,售價 US$950 (約 HK$7,410)。
Samsung 表示,5K 或 6K 顯示器在創意領域有實際需求,例如視頻編輯或 3D 建模需要超高像素精度的屏幕。但在遊戲領域,高分辨率仍需更多內容和硬件支持。此前 SONY PS5 曾宣傳支持 8K,後因缺乏遊戲支持而撤下相關標識。此次 Samsung 推出 6K 顯示器,能否避免類似情況仍有待觀察。
項目 規格 顯示面板尺寸 32 英寸 分辨率 6K(6144×3456) 刷新率 165Hz 典型亮度 350 尼特 峯值亮度 400 尼特 響應時間 1ms
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