最新曝光的信息顯示, Google 正為折疊屏設備準備一項名為「折疊屏遊戲模式」的新功能,其核心思路是在設備展開後,將屏幕上下分區:上半部分運行遊戲畫面,下半部分顯示可自定義的虛擬手柄。從目前版本來看,該模式採用固定的上下各佔一半的顯示方案,暫時還不能調整分屏比例。不過,這套虛擬手柄並非簡單的觸控按鍵覆蓋,而是以系統級方式模擬手柄輸入。這意味著,只要遊戲本身已經支持手柄操作,理論上就可以直接適配使用。
當前的另一個前提是,遊戲需要具備自適應顯示能力,能夠在僅佔屏幕一半區域時正常運行。在按鍵支持方面,這套虛擬手柄已經覆蓋了較完整的控制輸入,包括方向鍵、左右搖杆、A、B、X、Y,以及 L1、L2、L3、R1、R2、R3 和開始鍵。雖然分屏比例尚未開放調整,但功能自定義已經具備一定完整度。用户可以選擇錯位式按鍵佈局,以適應不同握持習慣;按鍵尺寸則提供小、中、大三檔可選。
Google 的折疊屏遊戲模式將提升遊戲體驗
同時,該模式支持深色顯示,也允許用户開啟或關閉觸覺反饋。在交互層面, Google 也加入了更順暢的切換邏輯。虛擬手柄可以在遊戲開始前或遊戲過程中按需顯示和隱藏;如果系統檢測到已經連接 USB 或藍牙實體手柄,則會自動隱藏虛擬控制界面。按照現有信息,這項功能將在未來數月進入 AOSP。
這意味著,後續各家 Android 廠商都可以基於這一基礎能力進行進一步適配,並結合自家折疊屏設備的形態做出調整。對於折疊屏遊戲體驗而言,這項功能有望成為 Android 17 中一項值得關注的新變化。

