根據 Omdia 最新發佈的《VR AR XR Near Eye Displays – 2026 Analysis》報告,全球近眼顯示市場在經歷 2025 年的大幅下滑後,預計將於 2026 年恢復增長,市場規模將達 6.75 億美元,同比增長 12%。報告預測,2026 年全球近眼顯示出貨量將達到 1453 萬台,同比增長 16%。
Omdia 分析指出,AR 眼鏡市場的快速擴張將部分抵消 VR 市場持續疲軟帶來的影響,從而推動整個近眼顯示市場恢復增長。隨著 RayNeo、阿里巴巴、XREAL 和 VITURE 等廠商陸續推出新產品,AR 眼鏡預計將成為 2026 年近眼顯示市場增長最快的應用領域。
AR 眼鏡市場將成為近眼顯示市場的主要增長驅動力
Omdia 預計,AR 顯示出貨量將達到 410 萬片,同比增長 154%;市場規模預計達到 1.56 億美元,同比增長 152%。需要注意的是,與 AR 市場的火熱形成對比的是,VR 頭顯領域持續承壓。經歷 2025 年和 2026 年連續下滑後,VR 顯示市場預計仍將持續承壓,即使後續迎來復甦,也將呈現較為緩慢的增長態勢,而非快速反彈。
Omdia 預計,2026 年 VR 顯示出貨量將降至 1047 萬片,同比下降 4%;市場規模預計為 5.19 億美元,同比下降 4%。

