SONY 此前已宣佈計劃於 2028 年 1 月停止 PS5 實體光碟的生產,但最新信息顯示,全面向數碼化過渡並非一次性完成。據 Game File 報導,向數碼轉型將是一個漸進過程,部分 PS5 遊戲在 2028 年後仍將以光碟形式繼續供貨。PS5 的這一判斷來源於 SONY 向發行商和開發者發送的內部溝通文件。遊戲記者 Stephen Totilo 查閲該文件後指出,SONY 承認消費者整體上明顯偏好數碼版遊戲,但同時告知合作夥伴,在 2028 年 1 月之後仍可「申請重新訂購現有的 PlayStation 光碟遊戲」。
具體申請流程的細節將在後續公佈。
SONY 將逐步過渡至數碼遊戲銷售模式
此前有消息顯示,位於奧地利的一家負責生產 PlayStation 光碟的工廠計劃逐步停止運營,但目前來看,藍光光碟的生產不會完全中止,而是以更低產能延續。由於較舊的 PS5 遊戲銷售速度普遍較慢,印刷需求相對有限,這為低產能運營提供了可行性。在銷售渠道層面,SONY 透露將改變目前 PS Store 作為數碼遊戲唯一銷售入口的局面,計劃「為發行商提供通過數碼代碼在零售渠道發布新遊戲的機會」。
這意味著 SONY 可能在 2019 年取消該政策後,重新允許發行商或其他零售商直接銷售 PlayStation 遊戲兑換碼,而非僅通過 SONY 官方商店購買。
玩家將面臨實體遊戲交易限制
這一調整對仍希望保留實體遊戲選項的玩家而言是一絲安慰,但整體方向未變:新發售的 PS5 遊戲以及可能後續的 PS6 遊戲,都不會再提供實體版本。對於玩家而言,這意味著將無法在二手市場或第三方平台上交易或轉售遊戲。作為對比,Microsoft 正在 Project Helix 項目中探索一種無需印刷藍光光碟的替代方案:將實體光碟直接轉化為 Xbox Store 數碼許可證,同時光碟仍可保留轉售屬性,每次僅限綁定一個帳户。
這一思路若落地,將為玩家保留一定的二手交易空間。

