App Store 新應用程序數量在 2026 年上半年激增至約 560,000 但下載量僅增長 2%

隨著 vibecoding 技術變得更加普及,新的應用程式商店上架數量激增,2026 年上半年新上架的應用程式數量翻了一番,而下載量僅增長了 2%。以下是相關詳情。

下載量未能跟上新應用程式上架的激增。根據《紐約時報》今天發布的報告,Sensor Tower 提供的數據顯示,雖然 2026 年上半年新上架的應用程式數量翻倍,達到約 560,000 個,但下載量僅增長了 2%。根據 Sensor Tower 的估算,去年應用程式商店新上架的應用程式數量增長了 30%,達到約 600,000 個。而在今年上半年,新上架的應用程式數量翻倍,但應用程式商店的下載量卻未能大幅增長。

去年下載量增長 3%,達到 354 億次,而今年上半年下載量僅增長 2%,達到 176 億次。

應用程式商店的下載量未能跟上新上架數量的增長

報告還突出了兩位在應用程式商店上架 vibecoded 應用程式的開發者。Marco Pérez 計劃下個月辭去摩根大通的工作,全職開發應用程式;而 David Svensson 在過去五個月內上架了 11 款小眾應用程式,並將 vibecoding 視為一種愛好,而非商機。

根據報告,Pérez 是一名來自芝加哥的軟件工程師,此前從未開發過移動應用程式,他在冬季花了五週時間使用「vibecoding」人工智能工具進行原型設計,並再花了兩週時間準備應用程式以便上架至 Apple 的應用程式商店。該應用程式 InfoDrizzle 獲得了一定的成功,下載量達到 1,300 次,盈利約 US$500 (約 HK$3,900)。Pérez 的下一款應用程式更受歡迎。

在經過約一週的工作後,他於 5 月發布了 Stampa,這是一款將照片轉換為數碼郵票的剪貼簿應用程式。Stampa 的下載量達到 20,000 次,盈利約 US$3,000 (約 HK$23,400)。

開發者利用 vibecoding 技術創造成功的應用程式

在向《紐約時報》發表的聲明中,Apple 發言人彼得·阿杰米安提到了提交潮帶來的另一個副作用:應用程式商店審核過程的壓力。阿杰米安表示:「Apple 一貫在 48 小時內審核 90% 的應用程式提交」,並補充道 Apple 對看到新一代開發者利用最新工具更快地建立和發布應用程式感到興奮。他還提到:「所有應用程式都必須遵循用户所信任的高標準,無論它們是通過 vibecoding 開發還是其他方式。」

想睇更深入嘅 AI 模型與工程科技報道?
前往 The Base Principle 繁體中文 AI 新聞 →
Henderson
Henderson

Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。

友情網站:日本語版 / TechNipponThe Base Principle(AI・工程)