XBOX 自 Asha Sharma 於二月擔任首席執行官以來,似乎一直處於不斷變化的狀態。Microsoft 的遊戲部門經歷了裁員、工作室出售及其核心產品和服務的調整,Sharma 嘗試將品牌轉變為一個可行的業務,並且據報導更大的變化即將來臨。除了其下一代 Project Helix 主機可能起價為 US$1,800 (約 HK$14,040),該公司似乎也在重新設計其 Game Pass 訂閱服務,以使其更加靈活。
Game Pass 提供多項福利,包括在線多人遊戲及旋轉的遊戲庫,但 Xbox 的下一步據報導是讓用戶可以選擇他們想要的功能,而不是支付預設的套餐。這一改變可能使該訂閱服務對新用戶和現有客戶更具吸引力(和可負擔性),但尚不清楚這是否單靠此舉能改變公司的命運。
在 2025 年價格上漲後,Sharma 接手後宣佈的首項措施是將 Game Pass Ultimate 的價格下調,該服務是其最昂貴的訂閱層。目前,訂閱層的價格劃分如下:Xbox Game Pass Ultimate (US$23 (約 HK$179)/月):包含超過 500 款遊戲的庫,首日發佈、捆綁 Fortnite Crew、EA Play 和 Ubisoft+ Classics 訂閱、在線多人遊戲及最多 15 小時的遊戲串流;Xbox Game Pass Premium (US$15 (約 HK$117)/月):包含超過 200
款遊戲的庫、在線多人遊戲及最多 10 小時的遊戲串流;Xbox Game Pass Essential (US$10 (約 HK$78)/月):包含超過 50 款遊戲的庫、在線多人遊戲及最多 5 小時的遊戲串流;PC Game Pass (US$14 (約 HK$109)/月):包含超過 300 款 PC 遊戲的庫、首日發佈及捆綁的 EA Play 訂閱。
XBOX 將推出更靈活的 Game Pass 訂閱服務
XBOX 曾經讓客戶通過 Xbox Live Gold 訂閱支付在線多人遊戲的費用,但於 2023 年取消了這一選項,並將其福利合併至 Xbox Game Pass Core,即現在稱為 Essential 的訂閱層。根據 Windows Central 在四月的報導,XBOX 最終希望提供一個更靈活的 Game Pass 版本,「用戶可以有效地決定他們希望在其計劃中看到哪些內容包。」
例如,該服務的新版本可能允許用戶放棄對捆綁訂閱(如 Fortnite Crew)的訪問,以降低 Game Pass 的價格。這個概念聽起來不錯,但直到 2026 年十月《Fortune》雜誌對 Sharma 的專訪報導 XBOX 計劃讓用戶選擇他們希望在訂閱中包含的功能時,這才似乎成為可能。這一措施具體如何運作尚待觀察,但 XBOX 顯然願意為客戶提供更多支付其服務的方式。
該公司已開始預覽一種即使非 Game Pass 訂閱者也能支付遊戲串流費用的方式。將其餘訂閱服務設定為一系列可選的單獨支付,未必會讓 XBOX 擁有者的情況變得更簡單,但將使他們在定價上擁有更多控制權,這在未來隨著遊戲和主機成本的上升似乎會變得更加重要。

