Apple M6 晶片在圖形性能上難以匹敵 NVIDIA 顯示卡

在推出最新的 Mac mini 時,Apple 亦發布了其第六代 M 系列處理器。Apple 當然大力宣傳 M6 晶片的強大性能,聲稱其在 CPU 和圖形性能上都有顯著提升,這些主張至少在一定程度上是有道理的。在我們的測試中,這台機器在照片編輯到 4K 影片轉檔等各方面表現均相當出色。如果您並不依賴 Apple 生態系統,那麼評估 M6 的處理器技術與 PC 端可用技術之間的差異是相當重要的。

而如果您對圖形性能有較高要求,這可能意味著需要搭載專用 NVIDIA 顯示卡的電腦。事實上,對於大多數 PC 而言,您會希望擁有專用顯示卡,因為集成顯示晶片往往僅適合進行串流和輕度遊戲。

M6 晶片在性能上與 NVIDIA 顯示卡存在差距

簡而言之,對於遊戲及其他即時圖形任務,大多數 NVIDIA 顯示卡的性能都會遠超 M6。儘管如此,如果您願意鎖定在 Apple 生態系統中,M6 仍然可能滿足您的需求,並且成本遠低於其他選擇。若要進行全面比較,實在有些困難,儘管這樣說或許有些諷刺。M6 是一款整合型處理器,擁有 12 顆 CPU 核心和 12 顆 GPU 核心,而 NVIDIA 顯示卡的性能則不僅取決於所選的顯示卡,還取決於搭配的 AMD 或 Intel CPU。

此外,對於 Mac 圖形性能的基準測試,通常是通過 Metal 分數來進行,而 Windows PC 則無法運行使用 Apple 優化的 Metal API 的軟件。Windows 更偏向於使用 DirectX 12 或 Vulkan。

值得慶幸的是,有一種間接的方法來解答這個問題。MacRumors 提到,新款 Mini 的另一個處理器選項 M5 Ultra 的 Geekbench OpenCL 分數大約與 NVIDIA 的 GeForce RTX 4080 相當。M5 Ultra 的 Metal 分數也高達 366,744,而 M6 的 Metal 分數僅為 93,217,幾乎低了四倍。

這一點是相當不利的,因為 RTX 4080 代表的是 2022 年的上一代 NVIDIA 架構。您在某些遊戲中已經可以推到 RTX 50 系列顯示卡的極限(根據個人經驗),而隨著即時 3D 圖形技術的持續發展,M6 能否在 2028 年 RTX 60 系列顯示卡推出時保持競爭力,則令人懷疑。

然而,若不過於追求最高畫質或未來兼容性,M6 的表現還是可以接受。我們發現 M6 Mini 在 Cyberpunk 2077 中以默認 Mac 質量設置下平均可達 55 幀每秒,這已經相當流暢,而且許多遊戲的需求並不那麼高。對於不涉及即時渲染的任務,如影片轉檔,與相當的 NVIDIA 基於的 PC 之間的性能差距應該微乎其微。大多數人可能不會在意影片輸出快幾秒。

M6 在一個重要方面勝出,那便是成本。儘管新的 Mini 價格為 US$900 (約 HK$7,020),比上一代上漲了 US$300 (約 HK$2,340),但即便是 RTX 5060 的價格也將超過 US$450 (約 HK$3,510),而這還不包括其他組件的費用。與此同時,高端的 RTX 5080 顯示卡價格則超過 US$2,000 (約 HK$15,600),這差不多足夠購買一部 MacBook Pro。

從這個角度來看,忍受 Apple 的性能不足或許是值得的。您今天可以購買一台 M6 Mini,然後在兩年後購買必然的後續型號,這樣仍然可以節省與購買一些 NVIDIA 驅動的遊戲筆記本電腦相比的費用。需要注意的是,Mini 不包括顯示器或輸入設備。所有 Mac 的一個問題是兼容性。儘管 macOS 上有眾多生產力應用,但大多數遊戲仍然以 PC 為優先,不僅因為現有的用戶基礎,更因為其擁有更強的性能。

如果我需要選擇一部主要用於遊戲的電腦,我會選擇 Valve 的 US$1,050 (約 HK$8,190)Steam 機,它雖然基於定製的 AMD 硬件,但能夠簡單地運行大多數現代遊戲。

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Henderson
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Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。

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