EA 正在與 Stability AI 合作,該公司開發了 Stable Diffusion AI 圖像模型,旨在將人工智能融入其開發流程。EA 表示,這兩家公司將「共同開發變革性的 AI 模型、工具和工作流程,使我們的藝術家、設計師和開發人員能夠重新構想內容的創建方式」。 EA 強調,雖然人類仍將是「故事講述的中心」,但「我們正在進化工作方式,讓 AI 成為值得信賴的盟友:支持更快的迭代、擴展創意可能性、加速工作流程,並讓我們有更多時間專注於最重要的事情——打造世界級的遊戲和體驗,以娛樂龐大的在線社區」。EA 補充道,AI「能夠草擬、生成和分析,但無法想像、共情或夢想。這是 EA 出色的藝術家、設計師、開發人員、故事講述者和創新者的工作」。 EA 首席執行官 Andrew Wilson 過去對 AI 評價很高,並在去年表示,這項技術是公司業務的「核心」。未來,AI 可能會更深入地嵌入 EA 的運營中:尋求將 EA 私有的投資者團體正著眼於在該公司使用 AI,《金融時報》報導稱「這些投資者押注於基於 AI 的成本削減將在未來幾年顯著提升 EA 的利潤」。而 EA 並不是唯一一家希望增加 AI 使用的主要遊戲公司;《PUBG:Battlegrounds》的開發商 Krafton 則剛剛宣布將在其「AI First」策略中大力投資 AI。 根據 EA 的說法,EA 和 Stability 將共同開展的首個項目是「通過開發新藝術家驅動的工作流程,加速物理基礎渲染(PBR)材料的創建——例如,生成在任何環境中保持精確顏色和光線準確性的 2D 紋理的工具」。Stability AI 亦指出,兩家公司還將「追求開發能夠從一系列有意的提示中預視整個 3D 環境的 AI 系統,使藝術家能夠以前所未有的速度和精度創造遊戲內容」。