Valve 即將在 Xbox 和 PlayStation 的主場上展開挑戰。在 Valve 原始的 Steam 機械裝置發佈十周年之際,該公司宣布了全新的 Steam Machine。
編者前往 Valve 總部試玩這款基於 PC 的遊戲主機,並體驗全新的 Steam 控制器和 Steam Frame 遊戲耳機。這是 Valve 在過去十年硬體和軟體努力的結晶,外觀上與過去一年的洩漏信息相似。
這款全新的 Steam Machine 將於 2026 年初在所有 Steam Deck 現有銷售地區推出,這款新型客廳遊戲機可以視為現有技術的更強大靜態版本。它是一個 6 吋的立方體,運行 Windows 遊戲,但不需要 Windows 操作系統。與 Steam Deck 相似,這款設備運行基於 Linux 的 SteamOS 作業系統,使用名為 Proton 的兼容層,使遊戲認為它們在 Windows 上運行,並轉換其 API 調用。
雖然這聽起來可能是一種妥協,但許多滿意的 Steam Deck 用戶並不這麼認為。Steam Deck 在口耳相傳中大幅超越了 Windows 掌機,因為 Linux 現在運行 Windows 遊戲的表現已經超過 Windows,並且 Windows 的使用體驗遠遠不能與 Steam Deck 的即插即用主機相提並論。許多曾經的玩家表示,Steam Deck 讓他們重拾遊戲興趣。
不過,Steam Machine 擁有 Steam Deck 所不具備的兩個特點:原始性能和承諾讓用戶不必再等待遊戲更新。Valve 硬體工程師 Yazan Aldehayyat 表示:「Steam Machine 能夠在背景中保持所有軟體、作業系統、遊戲和雲端存檔的更新,因此遊戲隨時都可以開始遊玩。」
雖然 Steam Deck 的性能超過了 Nintendo Switch,但與 PS5 相比還是相形見絀。大型遊戲開始逐漸拋下它,甚至 Nintendo Switch 2 在其擱置模式下也能提供更佳的 4K 升級畫質。Steam Machine 是 Valve 的解答,將 Deck 體驗帶到電視上,並提供更強大的性能。Valve 表示,它的性能是 Steam Deck 的六倍,並且至少可達到 PS5 的性能,甚至可能超越 PS5 Pro。
在硬體方面,Steam Machine 配備了兩顆 AMD 芯片和 16GB 的 DDR5 RAM。CPU 為六核 AMD Zen 4 芯片,具有 30 瓦特的頭部功率和 4.8GHz 的加速頻率,而圖形處理則採用半定制的 AMD RDNA 3 “Navi 33” GPU,擁有 28 個計算單元,最大 TDP 為 130 瓦特,配備 8GB 的 GDDR6 記憶體。這些元件對於遊戲 PC 來說並不常見,但它們可能會很好地協同工作!
雖然前者聽起來與入門級的 AMD Ryzen 5 8540U 筆記型電腦芯片相似,但後者的 GPU 並沒有直接的對應型號:最接近的可能是 AMD 的 Radeon RX 7700 和 7600 移動版,這些通常只出現在外置顯示卡中,並且提供與 PS5 Pro 類似或更好的理論性能。
在 Valve 總部進行的初步測試中,該設備的表現令人期待。在一台 4K 電視上,要求較高的 Cyberpunk 2077 基準測試在中等設置下以 65fps 的流暢幀率運行,基本光線追蹤開啟,並從原生 1080p 輸出升級到 4K,使用 AMD 的 FSR 3.0。基準測試的最低幀率從未低於 58 幀,當我在遊戲中更具挑戰性的區域操控時,最低也只有 55fps。從約 9 英尺的距離觀看,畫面清晰流暢。
不過原生 4K 的性能表現不如預期,平均幀率僅為 24fps,但主機一般不會在原生 4K 下運行最要求的遊戲。當我使用 720p 設定進行測試時,則得到了一個穩定的 131fps,儘管低解析度在 4K 電視上看起來不太美觀。
Valve 如何將 PS5 的性能壓縮進半個 PS5 大小的機箱,這款設備的體積僅為 3.8 升,其中還包括內置電源供應,以免需要外接電源適配器?當 Valve 向編者展示拆解的 Steam Machine 時,答案是:內部幾乎沒有浪費空間。
Aldehayyat 表示,團隊設計整個 Steam Machine 主要圍繞其冷卻系統,從靜音的 120mm PC 風扇開始,具有定制的葉片幾何形狀。他開玩笑說:「我們在這方面的計算流體力學時間可能比 F1 團隊一年還要多。」




