Meta 在 Unite 2025 展示 Horizon OS 與 Unity 深度整合以促進 VR 開發

在Unite 2025看見VR開發的未來 最近,Meta 在Unite 2025大會上介紹了其Horizon OS生態系統與Unity開發平台的深度整合,涵蓋了新工具、AI工作流及構建模塊(如手部追蹤、混合現實、LLM整合等)。這些新功能旨在降低VR開發的門檻,幫助Unity開發者更快、更高效地為其VR平台構建沉浸式體驗,並分享成功的商業案例以證明其生態的活力。 Unite 2025大會吸引了大量Unity開發者,他們在各個房間和走廊中討論未來的開發計劃。這裡成為了與日常專注於Unity的開發者們見面的良好場所,展示如何將技能轉化為在Meta Horizon OS上打造高性能、沉浸式VR體驗的能力。

為開發者量身打造

在今年的會議中,Meta的重點是幫助Unity開發者以直觀、高效的方式,繼續他們在VR旅程中的探索。Meta帶來的所有內容均圍繞開發者社區反饋的常見問題設計,例如如何將現有技能轉化為VR開發、如何更快利用新功能進行構建等。為此,Meta提供了清晰的指南,分享最新工具並深入介紹未來的發展方向。 Meta展示了Horizon OS和Meta Quest如何透過沉浸感、臨場感和混合現實,擴展Unity開發者所喜愛的功能,並分享來自Meta Horizon Store的用戶洞察和趨勢,以便開發者針對新興機會進行構建。

此外,Meta推出的新工具和AI驅動的工作流消除了開發障礙,增強了開發團隊在VR開發中的信心。 Meta XR All-in-one SDK與Unity的整合為開發者提供了一條穩健且精簡的路徑,使其能夠在全球領先的VR平台上為不斷增長的用戶構建下一代體驗。 以下是Meta在Unite 2025大會上介紹的主要工具和技術:




工具名稱 功能價格
Meta XR All-in-one SDK整合多功能開發工具免費
Passthrough Camera API增強混合現實功能免費
AI Building Blocks 簡化開發流程免費
此次大會上,開發者倡導者Jake Steinerman和Dilmer Valecillos主持的主題演講“釋放Meta Quest的全部潛力”,深入探討了開發者在平台上的機遇與可能性。Jake引用了馬塞爾·普魯斯特的名言,強調VR帶來的創新體驗。 在“探索VR領域”環節,Meta的產品管理總監Jamie Keane分析了VR的受眾細分,並展示了Meta Horizon Store上超過300款應用創造的超過100萬美元收入的數據。

隨著使用者群體的擴展,Meta的VR體驗和應用正在快速演變。 Meta還展示了生成式AI在VR中的潛力,特別是在“Day•Dreamer”環節中,TRIPP的Nanea Reeves展示了如何利用AI來幫助人們記錄夢境並分析模式。 最後,Meta的會議強調了如何利用其工具和AI加速VR開發,並提供了針對開發者的多種資源,包括Meta Asset Library,幫助開發者更快地構建原型。這些工具和技術的推出,旨在讓開發者專注於創新的部分,實現獨特的願景。

Henderson
Henderson 主要擔任「炒稿記者」的職責,以翻譯最新科技,手機 電動車等消息為每天的工作。