Meta 技術負責人解析 Orion AR 眼鏡的技術挑戰與設計理念

Meta 技術負責人深入解析 AR 眼鏡的突破與挑戰

Jinsong Yu 是一位經驗豐富的軟件工程師,曾在多家知名科技公司如 Google、Microsoft 和 Meta 負責多款產品的開發。在 Meta,他參與了智能眼鏡 Ray-Ban Meta 和 AR 眼鏡 Orion 項目的軟件開發工作。近期,InfoQ 分享了他在 QCon London 的演講,主題為 Orion AR 眼鏡的深層架構見解,詳細闡述了為散熱而使用的 11 個定制微控制器、實現世界鎖定渲染所需的 SLAM/VIO 技術,以及輸入融合的方式。

他也為技術領導者提供了設置方向、通過測試管理複雜性以及戰略性軟硬件協同設計的關鍵經驗。

當前我們首先要談論的是 Orion。在深入技術細節之前,Yu 引入了一些基本術語,包括虛擬現實(VR)、混合現實(MR)和增強現實(AR)。他指出,VR 是一種完全沉浸在虛擬世界中的體驗,而 MR 則是在物理環境中使用攝像頭顯示虛擬內容,AR 則是透過透明的鏡片將虛擬內容疊加在現實世界中。

Yu 強調,Orion 是一款全功能的原型眼鏡,具備許多技術挑戰。他表示,這款眼鏡的設計要求包括重量低於 100 克、廣視場角和全息顯示等。

這些眼鏡不僅需要讓使用者看到物理世界,還需能讓他人通過鏡片看到使用者的眼睛,以便進行眼神交流。

隨著產品的介紹,Yu 提到 Orion 的顯示技術,這是他們花了數年時間才完善的技術。他們選擇了位於鏡腿的 Micro LED 投影儀,並為其定制了極小的像素,這在行業內尚屬首次。這些光子會從 Micro LED 投影儀發射,進入鏡片內部反射,最終射入使用者的眼睛。

此外,Orion 眼鏡還配備了多個攝像頭和無線連接功能,具備約 2 小時的電池續航時間。Yu 指出,這款眼鏡內部沒有任何空隙,所有空間都被微電子元件填滿。

他們使用了 11 個定制微控制器單元來處理計算任務,以便在減少熱量產生的同時保持眼鏡的輕便性。

Yu 隨後介紹了 EMG 腕帶的運作方式。這款腕帶能夠通過檢測肌肉活動的微弱電信號來識別手勢。這種非侵入性的設計使得使用者只需佩戴腕帶即可進行手勢操作,並且腕帶的電池壽命可達 18 小時。

最終,他提到的計算模塊是一個標準的計算架構,實際上運行的是沒有顯示器的 Android 系統。這個模塊負責所有重要的業務邏輯和呈現邏輯,與眼鏡和腕帶共同協作,構建出完整的 AR 體驗。

在演講的後半部分,Yu 討論了世界鎖定渲染的技術挑戰,這是 AR 鏡頭特有的特性。

他解釋了如何使用 SLAM 和 VIO 技術來準確定位虛擬物體在物理空間中的位置,並確保使用者在移動時,虛擬內容能夠流暢地保持在正確的地方。

Yu 也分享了輸入模式的多樣性,包括眼動追踪、手部追踪、EMG 和語音指令等,這些模式的結合能夠提供最佳的用戶體驗。經過多年的技術發展,Yu 對 AR 的未來提出了他個人的預測,認為未來將會有多種不同形狀和規格的產品進入市場。

這場演講不僅展示了 Meta 在 AR 領域的技術創新,也分享了 Yu 在項目進行過程中的寶貴經驗和教訓。


Henderson
Henderson 主要擔任「炒稿記者」的職責,以翻譯最新科技,手機 電動車等消息為每天的工作。