Samsung Exynos 2600 發佈,預計提升性能與能效,力求扭轉過往負評

多年間,Samsung 的 Exynos 晶片一直受到負面評價,尤其是 Exynos 990 和 Exynos 2200 兩款晶片問題頻出。儘管 Samsung 持續改善高端的 Exynos 晶片,但它們的效能和效率仍然未能達到競爭對手的水準,經常面臨功耗較高和過熱導致的性能降頻等問題。

每年,Exynos 晶片在規格上看似都相當出色,令粉絲們興奮不已,但實際使用中,特別是在遊戲和其他高強度工作負載下,表現卻難以達標,且一致性不佳。如今,Exynos 2600 的推出或許會改變這一局面,這並非因為一項重大變革,而是 Samsung 從三個不同角度解決了長期存在的問題。

首先,Exynos 2600 的一大特色是採用了全新的 2nm 晶片製程技術,成為全球首款基於 2nm Gate-All-Around (GAA) 製程的智能手機系統單晶片 (SoC)。儘管製程節點的名稱不再能完美反映實際效益,但轉向 2nm 仍然重要,因為這使得 Samsung 有機會在相同的面積內放置更多的晶體管,以在相同功耗下提供更高效能,或使用更少的功耗來完成相同的任務。

如果 Samsung Foundry 的 2nm 製程能帶來即使是微小的增益,將能直接改善 Exynos 的主要弱點,提升功效,減少熱量並延長電池壽命。最為關鍵的是,這使得晶片在持續負載下能保持較高的時鐘速度,從而縮小與 Apple 和 Qualcomm 最新推出的基於 TSMC 3nm 製程的晶片之間的差距。

其次,Exynos 晶片在持續發揮性能方面一直表現不足,儘管原始動力充足。對於高強度工作負載,如遊戲和連續攝影使用,熱管理同樣重要。因此,Samsung 引入了新的 Heat Path Block (HPB) 技術,旨在有效地將熱量從晶片移除,改善從處理器到手機冷卻系統的熱量傳導。

如果 Exynos 2600 能夠在更長時間內保持較高的時鐘速度,其實際表現或能終於趕上競爭對手的晶片。最後,Exynos 2600 也是第一款使用 AMD 全新 RDNA4 GPU 架構的智能手機晶片。之前的 Exynos 2400 和 Exynos 2500 已經使用 RDNA3 架構,這在性能上已經有所進步。

RDNA4 帶來了更高的效率,並在傳統圖形(光柵化)上提供約 20% 的 IPC 性能提升。據報導,Xclipse 960 也是 Samsung 自行開發的首款 GPU,以往的 Xclipse GPU 是由 AMD 和 Samsung 共同開發的。新款 GPU 雖然仍採用了 AMD 的架構,卻是由 Samsung 單獨完成的開發。

Samsung 聲稱其新 GPU 提供的光線追蹤性能高達 50% 的提升,更高的幀率以及更好的效率。此外,Exynos Neural Super Sampling (ENSS) 是 Samsung 基於 AI 的幀生成技術,當開發者實施後,遊戲中的幀率可以翻倍。

儘管如此,這些仍無法保證成功。Samsung 需要證明這些新技術能轉化為一致且實際的提升。這次是 Samsung 多年來首次同時採用幾項新技術,因此對 Exynos 2600 的前景感到樂觀。如果該晶片能如預期表現,或許能成為 Samsung 期待已久的轉機,並改寫有關 Exynos 晶片的整體敘述。


Henderson
Henderson 主要擔任「炒稿記者」的職責,以翻譯最新科技,手機 電動車等消息為每天的工作。