MarineVerse 十周年回顧
2016年,MarineVerse 的聯合創始人格雷格·傑米多奇將智能手機放入 Google Cardboard 眼鏡中,在自家客廳啟動了首次虛擬航行實驗。十年後,該團隊已成功構建了擁有全球 5.4 萬用戶的 VR 帆船平台,讓數千人透過虛擬體驗掌握了真實航行技能。 傑米多奇近日撰文介紹了這段從簡陋原型到成熟平台的創新歷程,分享十年中的關鍵轉折與社區故事,並展望未來十年的航行之路。他表示,帆船是一項受益終身的消遣活動,能讓人沉浸於自然的喜悅中,並帶來無數的學習挑戰。MarineVerse 的目標是通過消除時間、成本及技能等障礙,讓更多人能夠隨時隨地體驗帆船運動。迄今為止,已有超過 54,000 名用戶在 Meta Quest 平台上嘗試了帆船並完成了入門課程。 在多年的發展過程中,MarineVerse 也逐漸成為經驗豐富的水手保持敏銳狀態的一種方式,並為很多人提供了重拾對帆船熱情的機會。社區中,許多用戶分享了他們的體驗,並表示該應用幫助他們在現實生活中成為更好的帆船手。 用戶可以通過多種方式參與 MarineVerse 帆船俱樂部,包括在虛擬波浪中放鬆、掌握帆船藝術、參加競賽並攀登排行榜,甚至在無法下水時使用 VR 保持技能。
MarineVerse 將真實的帆船體驗帶入虛擬世界,讓人們能夠更頻繁地航行,無論是為了學習、競賽還是純粹的放鬆。 在未來十年,MarineVerse 的願景仍然是讓更多人能夠航行。隨著虛擬現實技術的持續發展,MarineVerse 期待著能夠幫助數百萬人愛上這項運動,並將虛擬實踐、電子競技和實際水上技能的界限進一步模糊。




