Apple 在 watchOS 26 中重新設計了 Workout 應用,但並非每位用戶都對這個新的 Apple Watch 運動追蹤體驗感到滿意。看來 Apple 有在注意用戶的反饋,因為 watchOS 26.4 解決了有關新設計的一個主要問題。
對於 watchOS 26 的 Workout 應用,有一個普遍的反饋是,啟動運動的過程顯得緩慢,且需要多次互動。這次的改版在經過十年的使用習慣後,帶來了很大的變化,而新設計似乎也不太直觀。之前設計中的可點擊按鈕在新設計中變成了單純的裝飾,對於點擊操作無法響應。
不過,在 watchOS 26.4 中,Apple 調整了 Workout 應用的現有設計,使之符合用戶的期望。根據發佈說明,Workout 應用中的運動類型圖標現在可以通過單次點擊來啟動運動。這是用戶一直期待的改進。現在,運動圖標和播放按鈕的功能完全相同:都是開始追蹤運動。
從列表視圖中點擊圖標仍需等待運動界面的完全加載。如果用戶在列表可見時快速點擊運動圖標,點擊操作仍然會被忽略。這是另一個可以進一步改善的地方,但 watchOS 26.4 的改變確實提升了用戶體驗,相較於 watchOS 26.0 至 watchOS 26.3 的行為,已經有了顯著的進步。
在 watchOS 26.4 發佈之前,Workout 應用呈現了一個可滾動的運動類型圖標和標籤列表。用戶自然會期望能夠點擊運動圖標開始運動,但實際上卻需要等待完整的運動界面加載,而點擊中間的運動類型圖標則沒有反應。這種設計似乎更偏向於避免意外啟動運動,但也可能使用戶停下來觀察新設計,並在開始運動前點擊四個角落的按鈕來調整運動視圖、目標和媒體等。
這樣的設計並未優化使用速度,讓用戶的肌肉記憶受到影響。之前,只有播放圖標能夠啟動運動,這樣的表述方式造成了一定的混淆,因為記錄運動並不是在「播放」一個會話。無論如何,watchOS 26.4 的這一簡單改動解決了之前的問題。
對於我來說,自從六月以來從 watchOS 26.0 到 watchOS 26.3 的過渡中,我已經適應了新行為。不過,我仍然高興看到 Apple 在聽取用戶的反饋並改善使用體驗。新設計在某種程度上仍感覺較慢,底部中央的播放圖標位置讓我想要向上滾動,尤其是因為中間圖標沒有反應。最終的目標應該是讓用戶擁有良好的首次使用體驗,而不是在經過多次重複後適應不太直觀的系統。watchOS 26.4 的改進令人欣慰。
目前,watchOS 26.4 已經推出,Apple Watch Series 11 亦已可供購買,幫助用戶開始追蹤運動並實現健身目標。




