Microsoft正式公佈其下一代 Xbox 主機計劃,項目代號為 Project Helix。這次公佈亦證實了長期以來的一個傳聞:下一代 Xbox 硬件將是一款 PC 與主機融合的混合設備。 Microsoft遊戲發行副總裁 Ed Fries 在 The Expansion Pass 最近透露,其實際早在第一代 Xbox 開發時期,Microsoft就曾設想打造一款融合系統。當時團隊的原始計劃是推出運行 Windows 系統的設備,本質上是一台 PC,只在外觀類似遊戲主機,讓使用者感覺它是傳統主機。
當時初代 Xbox 已配備可用於 PC 的處理器與顯示卡,但真正限制這一設想實現的仍是技術問題。當時系統資源極其有限,每多分配一點給作業系統,就意味著遊戲能使用的資源就會減少一點,這讓開發團隊不得不做出取捨。最終初代 Xbox 選擇優先保障遊戲性能,讓開發者能充分利用硬件資源,而非完全實現 PC 化設計。
初代 Xbox 的原始 PC 融合構想
| 規格項目 | 細節描述 | |—————-|———————————–| | 原始計劃系統 | 運行 Windows 系統的 PC 設備 | | 外觀設計 | 類似遊戲主機 |
| 硬件配備 | PC 用處理器與顯示卡 | | 主要限制因素 | 系統資源有限,需優先遊戲性能 | | 最終選擇 | 優化遊戲性能,非完全 PC 化 | 這一歷史細節顯示,Microsoft對 PC 與主機融合的探索已持續多年,如今 Project Helix 或許能克服當年瓶頸,帶來全新體驗。
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