Latitude 這家以 AI 生成「無限劇情」開放式文字冒險遊戲聞名的初創公司,最近推出全新平台 Voyage,讓玩家化身遊戲設計師,透過 AI 打造屬於自己的角色扮演遊戲(RPG)世界。玩家只需描述遊戲設定,例如地區、城市、地標、主線任務及反派角色,即可由 AI 自動生成對應內容。同時,能自訂遊戲機制,包括角色技能、升級系統及戰鬥挑戰。例如,想創造一個被海怪纏繞的漁村?
AI 會產生必要程式碼,將構想變成可玩世界,並允許進一步調整後分享給他人遊玩。
Voyage 的遊戲體驗與創新機制
對於玩家而言,Voyage 提供多樣類型體驗,從輕鬆冒險到硬核任務皆有。作為純文字遊戲,玩家閱讀故事進展(支援語音旁白),並輸入角色行動。由於無固定劇本,互動極具彈性:面對哥布林攻擊時,不必限於逃跑、戰鬥或隱藏,可嘗試獨特選擇,如成為哥布林心理治療師,幫助牠們解決問題而非訴諸暴力。AI 會即時敘述結果,包括 NPC 的反應,常引發出人意料的對話。在測試中,一名綁架角色的食人妖竟傾訴婚姻困擾。
角色進展依賴技能與運氣,類似桌上遊戲擲骰子。擊敗首領或完成任務可解鎖特殊能力,例如「反制魔法」阻擾敵方法術(部分靈感來自經典《龍與地下城》)。若卡關,內建聊天機械人可建議行動或跳轉劇情。 Voyage 核心為 Latitude 耗時五年開發的 World Engine,整合多個 AI 系統,負責敘事、遊戲管理、追蹤角色物件,並記住背景與關係,確保故事連貫。
NPC 非泛用對話,而是具獨立個性與記憶:若背叛信任,對方可能避開或成為宿敵。Latitude 聯合創辦人兼 CEO Nick Walton 向 TechCrunch 表示:「角色不僅反應玩家,還擁有自身背景與個性,這正是引擎的魅力所在。」 該公司 2019 年推出 AI Dungeon,一炮而紅,吸引數百萬玩家。Walton 指:「它證明了生成式 AI 在遊戲的潛力——無需預設劇本的世界。
Voyage 將此概念擴大十倍,從單一模型進化為完整系統,涵蓋確定性挑戰、進度與持久性。」 平台現處擴大 Beta 測試,年底將開放公測。早期測試者已互動逾 160,000 個獨特 AI 角色,每人平均做出近 3,000 項遊戲選擇。Latitude 同時宣布與 Google AI Futures Fund 合作,結合自有模型及 Gemini Flash(影像生成)、Gemma(文字、語音、影片)。
前 Roblox 業務長 Craig Donato 加入為投資人兼董事會成員,其他投資者包括 Album VC、Griffin Gaming Partners、Midjourney 及 NFX。 Voyage 免費遊玩,即將推出 US$15(約 HK$117)、US$30(約 HK$234)及 US$50(約 HK$390)訂閱方案,提供進階 AI 功能並移除行動限制。
平台適合全齡,但部分內容含成熟元素,類似 Steam 水準,並設安全措施與家長控制過濾不適內容。




