Microsoft取消 Microsoft Gaming 品牌 重定 Xbox 為遊戲核心標誌

Microsoft正重塑其遊戲業務的品牌架構,全公司正式決定放棄「Microsoft Gaming」這一稱呼,全面回歸以 Xbox 作為公司在遊戲領域的核心標誌。據悉,現任 Xbox 首席執行官 Asha Sharma 在本週的全體大會上向員工宣佈這一調整,強調「Xbox 必須成為我們的標誌」,認為先前啟用 Microsoft Gaming 是背離這一核心認知的做法。 Microsoft曾在 2022 年宣佈收購動視暴雪時,將當時的 Xbox 業務統合成「Microsoft Gaming」,並任命 Phil Spencer

出任 Microsoft Gaming 首席執行官,試圖在 Xbox、PC、移動和雲遊戲等多個平台上,以更宏觀的公司級姿態佈局遊戲業務。然而在新管理層的推動下,這一名稱被視為過於抽象,Microsoft希望重新將品牌重心拉回到更受玩家認同和歷史積累的 Xbox 上。

Xbox 品牌全面回歸

此次品牌回歸是 Asha Sharma 提出的「Xbox 回歸」(return of Xbox)戰略的一部分,旨在向核心玩家群體展示誠意,彌補先前在戰略方向上一些被指「疏離玩家」的決定。本週稍早,Sharma 已推翻先前計劃——不再將未來新作《使徒頌詞》首發納入 Xbox Game Pass,這一曾引發爭議的案例,後來也被認為在商業邏輯和品牌定位上「說不通」。

圍繞「Xbox 回歸」的口號正被Microsoft部門大規模視覺化。消息人士透露,Microsoft已在 Xbox 辦公區牆面張貼「return of Xbox」「great games」「future of play」等標語,與 Sharma 在今年 2 月面向 Xbox 員工發佈的首份部門備忘錄所載方向高度一致。在這份備忘錄中,她提出要透過 Game Pass 標誌和 Xbox 平台做出了一系列具象意義的大動作,重新樹立 Xbox 的品牌形象和團隊士氣。

與此同時,一個全新的 Xbox 標誌也已在Microsoft園區開始亮相,為 6 月即將舉行的 Xbox 線上發佈會預熱。相比現有 logo,新版標誌在視覺上不再那麼「扁平」,加入了玻璃質感等效果,據了解,這一新標誌已被用於Microsoft部門「Helix 項目」的相關物料中。 過去一週,Asha Sharma 頻繁出現在與 Xbox 相關的對外訊息中。一方面,她剛宣佈調降 Xbox Game Pass Ultimate 的價格,另一方面,又對外回應了市場關注的 Xbox 移動應用商店進展,並預告將與 Discord

展開一項尚未披露細節的合作。在對溝通上,取消 Microsoft Gaming 名稱並強調 Xbox 統壹形象,被視為她在接手 Xbox 業務後,繼 Game Pass 調整等舉措之後又一次鮮明的戰略信號。

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Henderson
Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。部分文章由 AI 工具輔助撰寫,經編輯團隊審閱及事實查核後發佈。