Xbox 新 CEO 承認 PC 平台存在感不足

在 Phil Spencer 的新領導下,Xbox 團隊已獲得未來發展的新指引。這位 CEO 在一封題為「我們是 Xbox」的內部信件中,詳細闡述了有關獨佔策略、潛在併購及定價等議題。在同一封信件中,他坦承Microsoft在 PC 遊戲行業的地位尚未達到應有水平。據 Phil Spencer 透露,Microsoft團隊在 PC 遊戲行業的成就不及預期。他在最新的信件中公開承認,Xbox 在 PC 上的影響力不夠強大,這標誌著團隊需改善的關鍵領域。

PC 平台挑戰與 Xbox 策略調整

為實現這一目標,Microsoft已嘗試透過 Xbox 應用程式及 Steam 平臺吸引玩家。其 Game Pass 訂閱服務在平臺上亦有相當高的人氣,但 Phil Spencer 表示這仍不足夠。Microsoft曾認為採取「主機-PC 融合」方案是擴大其在 PC 平臺影響力的良策,但新 CEO 的言論顯示這些計劃仍有調整空間。「我們在 PC 上的存在感仍不夠強。」——Phil Spencer 在後續信件中指出,由於玩家的選擇權及遊戲種類的極度豐富,Windows 上的競爭已達到前所未有的激烈程度。

正因如此,他最終認為 Xbox 目前的整體策略(包括 PC 領域)將難以在未來持續奏效。「Windows 如今代表了更多玩家及更多遊戲時長,並成為競爭最激烈的戰場。」——Phil Spencer

AI 內容聲明:本文由 AI 工具輔助撰寫初稿,經 TechRitual 編輯團隊審閱、修訂及事實查核後發佈。如有任何錯誤或需要更正,歡迎聯絡我們

Henderson
Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。部分文章由 AI 工具輔助撰寫,經編輯團隊審閱及事實查核後發佈。