Valve 近日正式公布全新 Steam 手柄的定價與上市時間,隨即引發玩家追問有關 Steam Machine 以及下一代掌機 Steam Deck 2 的動向。Valve 開發者 Pierre-Loup Griffais 近日接受 IGN 採訪時回應指,Steam Deck 2 的開發工作已在 Valve 內部「緊鑼密鼓」地推進,但目前仍無法提供更多實質資訊,更遑論給出任何發售時間表。
他表示,新一代掌機將是 Valve 過往多款硬件產品經驗的集大成者。
Steam Deck 2 性能門檻與架構策略
Valve 此前公開表示,若要推出 Steam Deck 2,其性能需在現有 Steam Deck 基礎上實現「大幅躍升」,否則不會輕易更新產品線。在此前提下,業界普遍預期 Valve 很可能等待諸如 RDNA 4 乃至 RDNA 5 這類架構在效能、性能以及成本方面達到更適合掌機形態的水準後,才將其整合進 APU 中,以避免對電池續航造成過大影響。同時,Steam Deck 2 所面對的市場競爭也將更為激烈,特別是來自SONY等廠商的潛在新一代掌機產品。
周圍 Steam Deck 2 的熱議亦在持續發酵。有報導指出,下一代產品可能不再採用為其量身訂製的半客製 AMD APU,而是轉向使用成熟的 AMD 標準晶片,並同樣預計在 2028 年左右上市,與初代 Steam Deck 的生命周期大致一緻。此一策略被認為有助 Valve 在供應鏈與產品規模上擁有更大靈活性,便於因應市場環境變化以及中期 CPU 更新節奏,調整自家硬件配置與產品規劃。
談及 Steam Deck 2 的定位與演進路線時,Griffais 認為,可從 Valve 多來年硬件項目中繪出一條「直線」:從最早的 Steam 控制器與 Steam Machine,一路走到 Steam Deck,再到今年持續公布與發售的各類新硬件。他強調,Steam Deck 2 同樣會延續這一脈絡,將 Valve 在現有及即將推出硬件產品中獲得的經驗與教訓,持續沉澱並最終體現在新一代掌機上。




