Take-Two Interactive 首席執行官施特勞斯·澤爾尼克近日發言,為《GTA6》的發佈做準備正面對巨大壓力。他表示,任何遊戲發售都有壓力,但這次的壓力要大得多。澤爾尼克在 Interactive Creativity 會議上表示:「我對每個項目發售都非常緊張,而這次,請把這種感覺乘以十億。」 澤爾尼克認為,缺乏緊張感對專業人士來說是一個危險信號。
一旦創作者不再害怕失敗,就該離開這個行業了。在他看來,在真正取得勝利之前就過於自信,是通往失敗的必經之路。澤爾尼克表示:「我認為,當你不再感到這種恐懼時,你最好去找另一份工作……因為如果你在達成目標之前就宣稱成功,那你很可能就是錯的。」
樂觀面對挑戰
儘管如此,澤爾尼克仍保持樂觀。他相公司旗下團隊的獨特才能。他的成功秘訣是找到最優秀的人才,並給予他們充分的自由和無限的資源——無論是財政、創意、技術還是人力資源——以實現他們的願景。 澤爾尼克總結道,成功的關鍵在於藝術與商業之間的平衡:當開發者在進行創作時,公司負責推廣和宣傳工作。他相信創意的獨立性是成功的基石,管理層的任務是支持這一機制,而不是製造遊戲性事件和不必要的干預。
《GTA6》仍計劃於 2026 年秋季在 PS5 和 Xbox Series 平臺上發售。
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