《EVE Online》超過 20 年來一直為玩家提供以太空為主題的 MMO 替代品,例如《魔獸世界》。如今,該遊戲背後的工作室正展望遊戲開發的未來,從與 Google DeepMind 的全新 AI 合作開始。誠然,今天的公告——主要探討 EVE 開發團隊重新獲得獨立性——幾乎未提及 AI,僅在提及 DeepMind 存在時有一次未加引號的直接提及。這無疑顯示 Fenris Creations 對這個日益具爭議性的詞彙持謹慎態度,但 AI 驅動的體驗很可能就是《EVE Online》玩家未來所
能期待的內容。雖然這項合作目前處於研究階段,但顯然這家工作室看到了足夠的潛力。 不幸的是,很難清楚描繪 Fenris Creations 與 Google DeepMind 對這項合作有何期望。該部落格文章承諾一項研究計劃,專注於複雜、動態、玩家驅動系統中的智能,如果這聽起來不像是擔心 EVE 社群的反彈,以下是公司內部對這項實驗的描述:「非常明確的是,這項初步研究將在與 Tranquility 斷開連線的受控離線版本中進行。
」但這確實開啟了一扇與 EVE 本質相符的大門:棘手問題、長遠時程、奇異可能性,以及願意探索下一步的人們。換言之,雖然 EVE 的開發者尚未承諾立即為遊戲帶來 AI 導向的未來,但公司認為這值得為這款 MMO 的未來投資於受控離線的研究相關領域。 當然,更為悲觀的解讀是,AI 基礎體驗將在未來幾年內登陸遊戲——不過這就留給 EVE 的實際玩家社群自行判斷。預計將在下週的 EVE Fanfest 2026 聽到更多關於這項研究實際建構內容的細節。
考慮到 I/O 僅剩幾週,Fenris Creations 有人上台與 DeepMind 團隊一同展示早期成果也不足為奇。坦白說,Google 沒有某種遊戲串流服務來託管這項合作成果,真是遺憾。
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