南方科大博士生吳天禹 連續兩年獲 Swift Student Challenge 傑出獎 用 AI 製作 iPad 機械人遊戲

AI 正在改變很多人的生活方式。對開發者來說,它改變了寫代碼的工作流程;對創意工作者來說,它變成了表達靈感的工具;對普通用戶來說,它也開始進入搜索、寫作、學習和日常決策。來自南方科技大學(深圳)的吳天禹,但對吳天禹來說,AI 的意義可能更具體一些。因為 AI 正在幫助他把一個原本只存在於實驗室、論文和專業設備裡的機器人,變成普通人也能理解、能操作、甚至能玩起來的东西。

吳天禹是南方科技大學智能製造與機器人專業的博士生,也是一名 Swift 學生開發者。去年,他第一次參加 Swift Student Challenge 並獲獎,今年他再次獲獎,並成為 Swift Student Challenge 傑出獲獎者。

從「採集機器人數據」到「玩懂機器人」

吳天禹去年提交的作品,和機器人數據採集有關。在那個作品裡,用戶可以通過 AR 場景操控一台水下機器人。機器人的位置、姿態等數據會被記錄下來,未來可以用於真實機器人的訓練。換句話說,他想把「玩遊戲」變成一種採集機器人訓練數據的方式。 到了今年,他提交的作品 MagiBotics 變成了一個 iPad 上的機器人實驗室遊戲。用戶不再只是遙控機器人完成任務,而是在遊戲過程中接觸正運動學、逆運動學、手勢控制和語音控制這些機器人學概念。

他將原本聽起來很硬核的專業方向,拆成了幾個可以直接上手體驗的任務。 MagiBotics 這其實也是創作思路的延續。去年,他想讓 iPad 成為機器人數據採集工具;今年,他進一步把 iPad 變成普通人理解機器人的窗口。「很多人覺得機器人很複雜,需要專業設備、複雜代碼和實驗室環境才能接觸。」吳天禹說,「如何讓機器變得更容易被人理解、控制和使用,是我正在解決的問題。

」 這句話很能概括他這兩年的作品。從去年的水下機器人,到今年的機械臂實驗,它們看上去形式不同,但底層問題是一樣的,那就是機器人不應該永遠只停留在實驗室裡,它需要被更多人看見、理解和使用。 要把這樣的idea真正做成作品,並不容易。一個機器人相關的 App,不只是寫幾段代碼那麼簡單。它可能涉及交互設計、三維場景、傳感器調用、數據記錄、語音識別、視覺識別,以及如何把專業概念轉化成普通用戶能理解的體驗。

對一個學生開發者來說,這些工作原本很容易被工程細節拖慢。而 AI 正是在這個過程中,進入吳天禹的開發工作流程。從時間上看,吳天禹的開發經歷恰好橫跨了兩個階段:一個是還沒有成熟 AI 工具的時期,一個是 AI 已經進入開發工作流程的現在。也正因為經歷過「AI 前」的開發方式,他對今天 AI 帶來的變化感受也更直接。 過去他在學習 Swift 的时候,遇到問題更多依靠文檔、搜索和反覆 Debug。

有時候,一個 Bug 就要花上一整天。現在,AI 既像搜索引擎,也像一位屬於自己的「程序員」。當他需要學習新的框架和技術時,AI 可以幫他更快理解使用方式;當他要把想法變成具體功能時,AI 也能幫助他跨過一部分工程細節。 他說,自己能明顯感受到,編程方式已經和幾年前完全不同。「以前是寫出一行行的代碼,而現在變成了寫出一行行的提示詞。」 可以看到,AI 對開發者的改變,並不只是「代碼寫得更快」,而是開發者的工作重心開始前移。

過去開發精力會消耗在語法、接口或是修報錯上,現在開發者需要更清楚地描述目標、拆解任務、判斷結果,並把 AI 生成的東西整合進一個完整作品裡。 這種技能對學生開發者尤其重要。「以前一個人做完整的 App,可能會被很多工程細節卡住。」吳天禹說,「現在有了 AI 輔助,學生可以把更多精力放在創意、交互、體驗和系統整合上。」 隨著 AI 編程工具越來越成熟,外界常常會出現一種判斷:開發正在變成一件「沒有門檻」的事。

只要會描述需求,AI 就能生成代碼,甚至幫人做出完整應用。 不過,吳天禹並不認為 AI 會讓開發變成一件完全沒有門檻的事。相反,他覺得 AI 改變的是「優秀開發者」的標準。如果一個初學者完全依賴 AI,很可能会跳過許多原本應該理解的開發細節,例如給 AI 布置任務時,可能並不知道如何把需求寫清楚,也不知道如何判斷 AI 給出的代碼是否正確。 這恰恰會直接影響 AI 生成內容的質量。

所以在他看來,AI 並不是讓基本功變得不重要,而是讓基本功換了一種表現形式。過去,一個優秀開發者需要獨立寫出代碼;現在,他還需要知道如何把 AI 變成工具,用它做出真正有價值的东西。 得益於 AI,越來越多人開始更容易上手編程,進入開發的世界。過去需要花很久才能掌握的語法、框架和工程細節,現在可以被 AI 部分承擔。但真正有價值的,不是讓 AI 寫出多少代碼,而是開發者能不能提出一個值得解決的問題,並把 AI 生成的內容整合成一個完整、好用、對他人有意義的作品。

機器人行業本身就決定了,AI 不能只停留在屏幕裡。對機器人來說,理解世界從來不只是理解文字。它需要看見環境、理解位置、識別動作、聽懂指令,並把這些信息轉化為可執行的行動。也正因為如此,吳天禹期待的 AI,除了能聊天、能生成內容,還有未來真正進入機器人、AR、人機交互和真實空間。 這也是他正在嘗試推進的方向。吳天禹最近已成为「寧泉機器人」的創始團隊一員,同時研究課題也一直圍繞 App 開發、機器人數據採集和人機交互展開,而且他還在持續開發一款名為 asMagic 的 App。

在他的設想裡,asMagic 不只是一款工具,而是一個「人人都能使用的機器人入口」。它會結合 Apple 設備本身的傳感器,讓用戶學習、控制,甚至訓練自己的機器人。對學生來說,它可以是一個機器人學習平台,把正運動學、逆運動學和控制概念變得可視化、可交互;對研究者來說,它可以是一個多模態數據採集和實驗工具,幫助更高效地收集真實世界裡的機器人數據;對普通用戶來說,它又可以通過遊戲化的方式,成為連接人和機器人的自然界面。

這聽起來是一個很大的目標,但如果把他這兩年的作品連起來看,會發現它並不是突然出現的想法。去年,他想讓 iPad 參與機器人數據採集;今年,他想讓更多人通過 iPad 理解機器人;接下來,他希望把 App、AI 和機器人進一步連接起來。 這條線的最終目的,就是讓機器人離普通人更近。 很多時候,我們談 AI,談的是模型能力、生成速度、應用場景和行業競爭。這些當然重要,但在吳天禹的故事裡,AI 更像是一種把複雜技術往前推的力量。

它讓一個學生開發者可以更快學習新框架,更快完成作品,也更快把腦海裡的想法變成可以體驗的东西。 更重要的是,AI 讓他有更多時間,去思考作品本身的意義。機器人為什麼還離普通人很遠?複雜技術怎樣才能被理解?學生開發者在 AI 時代真正應該掌握什麼?App 能否成為人和機器之間的入口? 這些問題,比單純「AI 能不能寫代碼」更往前一步。吳天禹今年再次獲獎,當然是一個結果。

但更值得被看見的,是這兩年裡他身上的變化:從完成一個作品,到思考作品能影響誰;從展示技術,到試著翻譯技術;從讓機器人動起來,到讓人真正理解機器人… AI 確實給整個行業按下了「加速鍵」。但對他來說,真正重要的不是速度,而是當那些過去很難跨過去的技術門檻被一點點降低之後,一個學生開發者終於可以把更多力氣,放回到最初那個問題上:我到底想把什麼東西,帶到更多人面前。

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Henderson
Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。部分文章由 AI 工具輔助撰寫,經編輯團隊審閱及事實查核後發佈。