MediaTek 召開天璣開發者大會 2026 發佈天璣 AI 智能體化引擎 2.0

MediaTek 今日舉行天璣開發者大會 2026(MDDC 2026),本屆大會以「全域芯智能,體驗新無界」為主題,推出面向全球開發者的一系列先進工具和創新解決方案,並現場展出諸多合作創新的關鍵成果。MediaTek 董事、總經理暨營運長陳冠州表示:「智能體 AI 正在重構和升級越來越多的行業和應用場景。MediaTek 以覆蓋手機、汽車、IoT 以及 AI 基礎設施的全棧、多樣技術與產品組合賦能『智能體化體驗』,以無處不在的強大算力,結合先進的雲端 AI 加速技術,為全球生態夥伴打通從創意到

規模化落地、從應用價值到商業價值的關鍵躍遷,讓 AI 真正賦能大眾的日常生活和千行百業的增長曲線。」 過去三年,天璣 AI 生態圈實現跨越式發展:生態夥伴的成長量提升至 240 %,天璣 AI 開發套件的下載量提升至 440 %。MediaTek 正攜手全球眾多生態夥伴,共創跨領域的 AI 繁榮生態。 MediaTek 天璣旗艦移動平台基於先進的超性能、超能效雙 NPU 架構,從感知到運算,為用戶提供跨端全模態智能體化新體驗。

為此,MediaTek 正式發佈天璣 AI 智能體化引擎 2.0,借助天璣 SensingClaw 技術,可提供低功耗的全時感知能力,賦能設備製造商打造具備主動感知和跨應用驅動能力的 Agent OS,推動智能體用戶體驗進化煥新。會上,MediaTek 還公佈了與 OPPO、小米 Xiaomi 和傳音合作的系統原生 Claw,展示出強大的主動感知、主動執行、跨端無縫流轉的能力,同時兼顧端側隱私保護和數據安全。

此外,MediaTek 還推出天璣 AI 開發套件 3.0,升級端側智能體全模態能力並加速智能體應用的端側部署,賦能終端設備充分釋放天璣強大的 AI 能力。

天璣 AI 開發套件 3.0 的四大特性

特性描述
支持 LVM 模型可視化部署從命令行升級至 GUI 模組化,參數設置可即時生效,助力模型部署與調優效率大幅提升 50 %
新增 Low Bit 壓縮工具包可降低生成式 AI 模型壓縮過程中對設備內存的占用率,相同質量模型的壓縮率提升可達 58 %
新增 eNPU 開發工具包幫助開發者充分發揮天璣芯片中超能效 NPU 的優勢,開發並優化更多創新應用,並使常駐輕載 AI 模型的功耗節省 42 %
新增天璣 AI Partner開發套件中高效易用的模型端側轉換助手,低門檻全自動移植模型到天璣平台,端側 LLM 模型部署耗時節省可達 90 %

天璣 AI 生態正在攜手越來越多的生態夥伴,在端側 AI 領域共同打造更智能、更個性化的終端應用與服務,加速構建開放共創、共享共贏的產業生態。 MediaTek 長期致力於推動移動遊戲行業的創新和發展,憑藉持續升級的天璣移動平台、天璣星速引擎遊戲技術與 Dimensity Profiler,不斷助力遊戲開發者打造更具沉浸感的遊戲體驗。天璣星速引擎和 Dimensity Profiler 可充分釋放天璣移動平台的 CPU、GPU 等計算單元的強勁算力,助力遊戲開發者發揮天馬行空的設計創意,開啟次世

代的移動遊戲新境界。 本屆大會上,MediaTek 詳細介紹了 Ray Tracing Pipeline(RTP)移動端光線追蹤技術與合作成果,該方案可跨端適配 PC 與 Mobile 的渲染管線,實時精確地呈現複雜的遊戲光影效果,涵蓋高度逼真的動態物體和骨骼動畫效果,也可呈現遊戲視野外的環境及物體反射。MediaTek 與騰訊《三角洲行動》遊戲項目組攜手合作預研新的 RTP 技術方案,未來將為玩家打造出更加身臨其境的視覺體驗。

今年,MediaTek 天璣攜手團結引擎深度適配虛擬幾何體(Virtual Geometry)技術,依托天璣移動平台強勁 GPU 的強大渲染能力,實現了在移動端環境下渲染超過 10 億級三角面,並在 1.5K 高分辨率畫面下可持續輸出 1 小時滿幀流暢體驗。這項技術可以幫助手遊突破模型渲染精細度的限制,讓手機也能呈現畫質更精細的 3A 級遊戲沉浸體驗。 MediaTek 的天璣 LE Audio 低延時技術,通過全鏈路優化,在天璣旗艦移動平台上帶來 32 毫秒更低延遲藍牙立體聲表現。

該技術已在《和平精英》遊戲測試服中落地,大幅降低音頻延遲,實現「指觸即發、音畫合一」的競技表現。 天璣旗艦移動芯片的 GPU Dynamic Cache 架構可兼顧遊戲的高幀率和高能效,它允許 GPU 同時調度系統緩存和內存,助力開發者將關鍵遊戲數據通過系統緩存傳輸,針對所需場景來節省帶寬需求,並降低功耗,讓圖形運算更高效。目前,該技術已與《逆戰:未來》《暗區突圍》遊戲合作,實現滿幀流暢,且更省帶寬更省功耗。

天璣倍幀技術 3.0 得到了諸多提升,新增 Depth 等選項,可更好地預測並生成高質量虛擬幀,呈現高刷新率和高畫質;新增支持 UE、Unity 等引擎的 Plugin 插件接入,新增支持 165 和 144 幀,支持手機、平板和座艙平台,同時支持遊戲的熱更新維護。該技術助力開發者高效優化遊戲,快速響應市場需求,為玩家帶來高幀低功耗的優質體驗。 借助該技術,《王者榮耀》遊戲可解鎖 144 幀低功耗的暢爽體驗;《明日方舟:終末地》遊戲也為玩家帶來更高流暢度、更低功耗的優異表現。

天璣自適應調控技術已成為遊戲開發中至關重要的性能優化工具。包括《和平精英》等遊戲借助天璣自適應調控技術,實現滿幀流暢,同時重載場景 CPU 和 GPU 的負載降低。天璣自適應調控技術 5.0 新版本新增了智能幀控、場景預判功能,可針對遊戲內的後續場景的性能需求,按需實時精準調度算力,同時遊戲也可以針對平台信息調整出幀節奏,讓畫面更流暢絲滑,並降低功耗。《鳴潮》遊戲借助該技術,1 % low 幀和功耗指標得到了顯著優化。

活動現場,MediaTek 還公佈天璣 AI Play 技術與《三角洲行動》的合作成果,借助性能強勁的天璣移動平台的端側 AI,助力遊戲內的 CC 語音智能伴侶的響應速度更快,相比雲端延遲時間大幅降低 56.7 %,帶來遊戲內無感時延實時暢聊的智能體驗。借助這項技術,遊戲開發者可以基於天璣端側 AI,為玩家打造出更多新奇體驗。 除了星速引擎遊戲技術,MediaTek 還預告了面向安卓遊戲開發者的一站式分析和調優工具 Dimensity Profiler 2.0,新增支持 CPU Callstack 全面追蹤,平台 MIPS 負載監控和 GPU 帶寬指標顯示功能,為開發者提供遊戲開發所需的實用功能,是優化安卓遊戲體驗的理想選擇。目前,包括《境·界 刀鳴》《鳴潮》《怪物獵人:旅人》《無限暖暖》《美職籃巔峰對決》在內的諸多熱門移動遊戲,已採用 Dimensity Profiler 進行日常的性能調試及自動化測試,大幅提升了遊戲優化的效率與效果。

目前,Dimensity Profiler 已於天璣開發者中心網站開啟申請。

Henderson
Henderson

Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。

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