Microsoft 與 AMD 合作推出新技術:RDNA 顯卡可將遊戲加載時間縮短至 4 秒

近日,Microsoft 與 AMD 宣佈,將在 Xbox PC 應用中為採用 RDNA 架構的 AMD 顯卡引入 Advanced Shader Delivery 技術。該功能將原本需要在本地完成的著色器編譯轉移至雲端處理,官方稱可將部分 PC 遊戲的加載時間最高縮短 95%,同時減少運行中的卡頓現象。以往,許多現代遊戲在首次啟動或調整畫面設置後,均需要求電腦本地編譯著色器,該過程不僅耗時,亦會佔用較多硬件資源。

相比之下,主機平台因硬件規格較為統一,預編譯著色器下載已是較成熟的方案。如今,Microsoft 與 AMD 嘗試將類似思路引入 PC 平台,通過雲端分發適配數據,減少本地編譯所帶來的等待時間。

Microsoft 與 AMD 合作推出雲端著色器編譯技術

根據官方説明,這項功能現已支持所有 RDNA 架構 AMD 顯卡,涵蓋 Radeon RX 5000 系列及以後的產品。用户需安裝 Adrenalin 26.6.1 顯卡驅動,Gaming Services 版本需為 37.113.11003.0,同時系統版本至少為 Windows 24H2。在滿足條件後,相關機制將在後台自動啟用,並在安裝遊戲或更新驅動後從網絡下載對應數據。

在實際效果方面,官方以一套搭載 Radeon RX 7600 和 Ryzen 7 5800 的設備為例指出,《極限競速:地平線 6》的初始加載時間可由約 90 秒降至 4 秒。首批支持該功能的遊戲已超過 30 款,包括《使命召喚:黑色行動 6》、《光與影:遠徵 33》、《Microsoft 飛行模擬 2024》、《俠盜獵車手 5 增強版》以及《寂靜嶺 f》等。

不過,這項功能目前仍僅限於 Microsoft 生態系統,且只適用於通過 Xbox PC 應用運行的遊戲。透過 Steam 或 Epic Games Store 等平台啟動的遊戲,暫時無法使用這一能力。Microsoft 同時表示,針對 Nvidia 和 Intel 顯卡的支持正在開發中,但具體上線時間尚未公佈。

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Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。