隨著 Rockstar 宣佈《俠盜獵車手 VI》將會以數碼形式發佈,Sony 亦隨之提出一項更具雄心的計劃,意在徹底終結實體媒介的時代。該公司宣佈,從 2028 年 1 月起,所有即將在 PlayStation 平台上推出的新遊戲將停止生產實體光碟。簡而言之,自 2028 年 1 月起,所有在 PlayStation 主機上發佈的遊戲將僅以數碼形式通過 PlayStation Store 或通過其他零售商的 PlayStation Store 代碼供應。
這項政策僅適用於新遊戲,已發佈或在 2028 年 1 月之前將要發佈的遊戲不受影響。該公司指出,消費者偏好及整體娛樂行業的變化是作出此決定的原因。Sony 聲稱其大多數社羣更傾向於以數碼方式購買遊戲。
Sony 將於 2028 年停止實體遊戲光碟生產
自遊戲主機誕生以來,實體媒介一直是其賣點之一。購買遊戲後,只需將其插入主機便可遊玩,這一直是遊戲主機吸引力的驅動因素。然而,實體媒介對遊戲發行商及平台擁有者如 Sony 來説,卻無疑是一個困擾,因為實體媒介可以被分享、轉讓或轉售,與數碼代碼截然不同。朋友之間分享遊戲、在遊玩後將其出售以彌補部分成本,或是從他人處購買二手遊戲的情況屢見不鮮。離線零售商亦可以隨時選擇折扣以促進銷售,這使得遊戲的成本保持在較低的水平,並使發行商和平台擁有者在初次購買後無法介入,這顯然是他們所不願意看到的。
除了分享的便利,實體媒介還使玩家能夠真正擁有其購買的遊戲,能夠親手持有,並且無需擔心未來某個在線商店將其下架。這也使得媒介能夠永久播放,因此即使遊戲發行商、平台擁有者或平台本身在未來消失,只要擁有功能正常的主機和遊戲的實體版本,玩家仍然可以隨時遊玩。多年來,發行商和平台擁有者一直試圖貶值實體光碟,首先是盡可能不推出實體媒介的遊戲,或是在光碟上提供不完整的版本,迫使玩家在線下載剩餘內容。
到了這個時候,玩家不如直接在線購買和下載完整版本。
近年來出現了幾個運動,試圖保存遊戲的實體媒介。眾所周知,發行商和平台擁有者並不值得信賴,無法維護已購電子遊戲的所有權或保存它們以供將來使用。舉例來説,Sony 在宣佈將停止現有及未來 PlayStation 平台的實體遊戲發行的同時,還宣佈將於今年停止 PS3 和 PS Vita 的 PlayStation Store 服務。儘管現有購買的下載仍然被允許(僅停止新購買),但 Sony 對於這一政策的未來長期性僅提供了「可預見的未來」的保證。
這可能是明天、下個月、明年或五年後,沒有任何人知道,這正是問題所在。
實體媒介在遊戲領域的逐漸消亡
因此,數碼商店及從中進行的購買無法被信賴,因為玩家並不真正擁有任何東西,平台擁有者隨時可以(合法地)將其從玩家的庫存中刪除、關閉商店或甚至關閉整個平台。不幸的是,普通買家已經用他們的錢包表達了意見。Sony 並沒有在這方面撒謊;當今大多數人更喜歡在線購買媒介。PC 玩家幾十年來一直在這樣做,因為公司早已意識到,在該平台上無法提供實體媒介,否則會立即被複製和盜版。
當然,正如我們所知,這立即消滅了 PC 上的盜版,至今沒有任何遊戲被非法分發過。
然而,回到遊戲主機上,情況略有不同。遊戲僅由相應的平台擁有者為其平台發行,這意味著幾乎沒有動力提供大幅折扣,並且隨著實體媒介的消失,玩家也不需要擔心從 eBay 或朋友手中獲得二手副本的問題。總而言之,實體媒介正在消亡,至少在遊戲領域。Sony 可能是第一個敲響喪鐘的公司,但可以確信,下一代的 Microsoft 和 Nintendo 主機也不會提供實體媒介的選擇。
準備好為一切付費,但卻無法擁有任何東西。
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