Microsoft 進行新一輪重組 裁撤 268 個崗位影響多個遊戲項目

Microsoft 於當地時間 9 月 22 日宣佈對旗下遊戲工作室進行新一輪架構調整,並裁撤 268 個崗位,這是繼 2026 年 7 月首輪裁員後的又一次重大變動。本次重組涵蓋第一方工作室、管理層以及 Xbox Game Studios 的中央職能部門,數個工作室及在研項目受到波及。

Microsoft 遊戲工作室重組導致多個項目停滯

在項目層面,原 Halo Studios 開發的《光環 7》新作、《光環 2》和《光環 3》重製版,以及一款基於 2003 年小說《Halo: First Strike》的衍生作品均已被叫停。《光環 7》此前僅處於概念階段,原本計劃吸取《光環:無限》的經驗,發售時同步提供完整的戰役、PvE 和 PvP 模式以及 Forge 編輯器,本月開發團隊還曾向 Xbox 管理層展示更新後的概念方案。

重組後,下一款《光環》正傳作品將由動視旗下新團隊負責從零開始開發,動視總裁羅布·科斯蒂奇表示,新團隊的目標是打造符合 IP 傳承的《光環》系列新作。工作室層面,重組後 Halo Studios 僅剩約 30 名員工,目前僅承擔《光環》系列現有項目的維護工作。

該團隊還在嘗試藉助 AI 工具開發小規模《光環》遊戲,兩款重製作品後續可能交由外部工作室負責。黑曜石被劃歸貝塞斯達體系,其員工對可能失去項目自主權表示擔憂,貝塞斯達方面稱不希望調整影響黑曜石的獨立運作,目前《天外世界 2》承諾的 DLC 仍將繼續開發,系列後續作品暫無安排。

Undead Labs 最終通過管理層及員工安排實現獨立運營,同步伴隨部分裁員。

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Henderson
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Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。

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