Google 今日宣佈了一個名為 Playground 的實驗性遊戲平台,使用戶可以創建、遊玩及分享基於瀏覽器的遊戲。這個平台的目標是讓遊戲創作變得更為親民,激發日常創意。此 Google Labs 實驗利用 Gemini、Nano Banana 和 Lyria 模型,並配備「自定義工具」以便於遊戲創作。用戶可以通過聊天界面,僅需輸入想要創建的內容來指導遊戲的開發。
用戶可選擇 2D 或 3D 遊戲,並指定是單人還是多人模式。Google 提供了可供重混的起始提示及指導開發的體驗。
Google Playground 平台提供用戶友好的遊戲創作體驗
Playground 允許用戶調整物理規則、重寫遊戲規則、自定義角色或改造環境。此外,Google 今日還預覽了 Unity Spark 的整合,該整合允許用戶使用強大的專業級機制、高保真度的 3D 功能,以及 Unity 運行時的靈活性。Playground 的可訪問性結合 Unity 的世界級遊戲開發專業知識,為用戶提供了一個生態系統的基礎,讓他們可以從簡單的文本提示開始,最終發展為創建沉浸式體驗的能力。
這些遊戲均為基於瀏覽器的,能夠在手機或筆記本電腦上遊玩。完成後,遊戲可以保持私密、通過鏈接分享,或發佈到 Playground Explore 畫廊供所有人查看。遊戲標題將經過安全(社區指導方針)篩選,並接受用戶舉報。玩家可以對遊戲進行評分,並且支持與 Play Games 賬戶整合的遊戲內排行榜。Google 正在美國逐步推出 Playground,免費用戶將能夠生成遊戲,而擴展訪問則與 Google One 會員資格相關聯。

