NVIDIA 與 Microsoft 推出 RTX Spark 系統晶片 提升 Windows PC 性能

上週,我花了兩天時間瞭解 Microsoft 和 NVIDIA 如何通過 RTX Spark 重新定義個人電腦,這是為 Surface Laptop Ultra 和多款其他 Windows 電腦提供動力的新型系統晶片。這是首次將強大的 Arm CPU 與 NVIDIA 的 Blackwell GPU 技術以及高達 128GB 的超快統一內存集成於單一晶片中。理論上,RTX Spark 應能實現輕薄卻強大的筆記型電腦(以及若干小型桌上型電腦),能夠本地處理人工智能任務,並應對內容創作和遊戲。

因此,我想 NVIDIA 和 Microsoft 有理由稍微得意。然而,正如兩年前 Snapdragon 驅動的 Copilot+ 系統發布時所表現的那樣,無法忽視的是 RTX Spark 明顯是對 Apple Silicon 的一種回應,該技術在六年前為 Mac 帶來了變革性變化。Apple 的晶片同樣由強大的 Arm CPU、能夠的 GPU 和快速的統一內存組成,並涵蓋了從小型 Mac mini 到超強大的 Mac Studio 和 16 吋 MacBook Pro 的全系列產品。

隨著 RTX Spark 的推出,Windows 用戶終於有機會體驗高端個人電腦上高效 Arm 基礎系統晶片的優勢,而最近一批的 Qualcomm 晶片則覆蓋了低端和中端市場。在 Microsoft 的人工智能發布活動(展示了 Surface Laptop Ultra)和 NVIDIA 的 RTX Spark 編輯日活動中並沒有太多驚喜,我與其他媒體和分析師一起參加了這些活動。兩家公司都希望向我們展示未來的趨勢,即能夠在 RTX Spark 驅動的 Windows 筆記本電腦上直接運行人工智能模型和代理,這一點自從在 Computex

上宣佈該晶片以來就已經十分明確。即便這樣的未來未必會實現,RTX Spark 仍可能在個人電腦世界帶來一些引人注目的變化。

RTX Spark 系統的性能和效率將改變個人電腦市場

RTX Spark SoC 擁有高達 20 顆 NVIDIA Grace Arm CPU 核心(10 顆性能核心和 10 顆效率核心)、一個擁有高達 6,144 CUDA 核心的 Blackwell GPU,以及高達 128GB 的統一 LPDDR5x 內存,運行速度達 9,400 Mbps。還有一個稍微弱一些的配置,擁有 18 顆 CPU 核心和 5,120 顆 GPU 核心。

RTX Spark 還包括 NVIDIA 最新 GPU 上的許多特性,包含第五代張量核心、第四代光線追蹤核心和 Blackwell 影片引擎(支持 AV1 UHQ 及 4:2:2 編碼和解碼)。NVIDIA 聲稱,將所有這些硬件集成於單一晶片上,RTX Spark 的效率是配備 Intel Core Ultra 9 285H 和 RTX 5070 獨立 GPU 的筆記本的兩倍,並且在遊戲時僅消耗 60 瓦特。

NVIDIA 先前表示,RTX Spark 系統的性能應與 RTX 5070 筆記本相當,雖然從以下圖表可以看出,那些獨立 GPU 系統的能耗也要高得多,以獲得更好的性能。

如果您計劃大部分時間都連接電源,且不需要攜帶筆記本電腦,選擇 RTX Spark 系統可能不會帶來太多好處。然而,如果您需要在外出時進行嚴肅的創意工作,根據 NVIDIA 的說法,RTX Spark 的改進效率使得 PC 在電池供電時的工作速度能與插電時相當。根據我短暫使用 Surface Laptop Ultra 的經驗,當在電池供電下運行《Gears of War: E-Day》時,我並未注意到任何性能下降。

該遊戲在 1440p 高畫質設定下依然流暢。由於支持大量的統一內存,RTX Spark 系統應該對需要大量內存以本地運行大型人工智能模型的 AI 開發者和研究人員具有吸引力,例如擁有 125B 參數的 Qwen3.8-Flash-Next。RTX Spark 系統可以顯著減少在雲端人工智能服務上支出的金額,或完全取代該需求。我曾與一位研究人員交談,他對同事能夠輕鬆在現代 Mac 筆記本上運行人工智能模型感到羨慕,並對能在 Windows 筆記本上實現同樣功能感到興奮。

RTX Spark 的推出恰逢 Microsoft 在 Windows 11 中增加對設備上 AI 工具(如 Perplexity)的支持,以及簡化設置 AI 代理(如 OpenClaw 和 GitHub Copilot)的方式。毫無疑問,NVIDIA 也在宣傳 RTX Spark 的遊戲能力。由於其配備了 Blackwell GPU,它將提供您從 RTX 50 系列顯卡中所期望的所有功能,包括對 DLSS 5 的支持。

正如我之前提到的,您可以期待與 RTX 5070 相似的性能,NVIDIA 專門宣稱 1440p 是 RTX Spark 系統的預期解析度,不過我也想看看它們在 4K 解像度下搭載 DLSS 的性能如何。DLSS 幀生成的新性能模式可以讓《Cyberpunk 2077》達到高達 280fps 的幀率,使用 6 倍幀生成,而在無性能模式下則為 213fps。(不過,實現這一幀率提升會損失什麼仍不清楚。)

由於 RTX Spark 基於 Arm 架構,它不會原生運行 Windows 上的所有遊戲,但 NVIDIA 宣稱最近的遊戲如《Control Resonant》和上述的《Gears of War: E-Day》將在發佈時得到支持,這得益於 Microsoft 針對 x86 軟件的 Prism 模擬器。主要的 DLSS 5 發行遊戲《NBA 2K27》也將得到支持,還有《World of Warcraft: Forever》。

NVIDIA 表示他們也在與主要的反作弊供應商合作以支持其產品,這在過去阻止了 Arm Windows 系統上的多人遊戲。

我需要花更多時間與 RTX Spark 系統相處,以瞭解它們在遊戲方面的實際表現,除了我與《Gears of War: E-Day》的幾分鐘接觸外。然而,如果遊玩遊戲是您的首要考量,您仍然會更適合選擇配備獨立 GPU 的 Intel 或 AMD 系統,這樣您就不必擔心潛在的模擬問題。RTX Spark 系統同樣對內容創作有用——這也是您從配備 RTX Blackwell GPU 的 PC 中所期望的。

您可以依賴於 Blender 等工具中的硬件加速,值得注意的是,Adobe 正在專門為 NVIDIA 的平台重新架構 Photoshop 和 Premiere。這是對這家大型軟件公司的一個重要信心表現,雖然我想 Adobe 也在洞悉未來,看到 Arm 基於 Windows 的系統的光明前景。

NVIDIA 並不打算將 RTX Spark 目標鎖定於普通消費者,畢竟 18 核心系統的起始價格為 US$2,600 (約 HK$20,280),而完整 20 核心型號則高達 US$3,700 (約 HK$28,860)。NVIDIA 和 Microsoft 的目標是人工智能開發者和研究人員,他們有能力在大量 RAM 上大筆花費。他們應該準備好掏出錢包——擁有 128GB RAM 的 Surface Laptop Ultra 將以 US$5,900 (約 HK$46,020)出售。

不過,這仍然比全配置的 M5 Max 16 吋 MacBook Pro(128GB RAM 售價 US$7,000 (約 HK$54,600)便宜得多。僅僅因為 RTX Spark 平台的存在,可能會推動 Intel 和 AMD 向創新的新方向發展。AMD 正在試圖通過其 Ryzen AI Max 400 晶片實現類似的目標,這些晶片同樣可以容納大量統一內存,但也能在不需要模擬的情況下運行現有的 x86 軟件。

而 Intel 在過去幾年也急於證明自己能夠與 AMD 競爭,這導致了其強大的 Core Ultra 系列 3 晶片的誕生。競爭對消費者而言始終是一件好事。

項目規格
處理器高達 20 顆 NVIDIA Grace Arm CPU 核心
GPUBlackwell GPU,最多 6,144 CUDA 核心
內存高達 128GB LPDDR5x,速度 9,400 Mbps

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Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。

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