Sony 遊戲部門營收增長,PS5 主機銷售面臨挑戰

儘管面臨 RAMaggedon 危機及關稅推高其 PS5 主機的價格與供應困難,Sony 的遊戲部門仍然在季度表現上取得良好成績。該公司在 2026 年第二季度僅售出 260 萬部 PS5 主機,相較於去年同期的 400 萬部,顯示出銷售下降,但遊戲銷售及 PlayStation Network 服務卻有所增長。最終,該季度的收入較去年增長了九個百分比,利潤則提升了 83 個百分比。

然而,銷售下滑可能與供應問題有關,這在《俠盜獵車手 VI》於 11 月 19 日推出後可能會對公司造成更大影響。整體而言,遊戲銷售比去年同期增加了 980 萬部,包括第一方和第三方遊戲。

數碼下載在今年成為 Sony 的一大爭議點,佔全遊戲軟件銷售的 78%,較去年同期的 72% 有所上升。在此季度,Sony 軟件銷售總額達到 708.5 億日圓(約 HK$4.48 億),較 2025 年同期的 629.3 億日圓(約 HK$3.98 億)有顯著增長。網絡服務的收入也增長了 19.5%,達到 218.3 億日圓(約 HK$1.38 億)。至於單一遊戲,Marvel 的《金剛狼》截至 11 月 4 日的銷量已達 240 萬部,距離推出約 50 天。

而根據 Sony 最近的數據,自 2025 年 10 月 2 日發佈以來,《幽靈行者》則售出 330 萬部。

Sony 在 2026 年第二季度的遊戲部門表現顯著增長

隨著本季度的結束,Sony 的 PS5 銷售量已接近 1 億部,自 2020 年 6 月推出以來已售出 9790 萬部,預計在假期季度內將達到此里程碑。然而,考慮到《GTA VI》在兩週後於 PS5 及 Xbox Series X|S 上推出,並且預訂金額似乎已達到 7.5 億美元,對於 Sony 能否滿足預期的主機需求仍然存在疑問。PS5 Pro 仍然深受歡迎,部分零售商甚至採用抽籤系統以避免黃牛。

公司早前表示已確保有足夠的記憶體來滿足需求,但最近有報導指出,Sony 向分銷夥伴表示「臨時市場供應限制和高需求」將繼續限制零售商的主機庫存,直至明年。

項目規格
處理器AMD Ryzen Zen 2
RAM16GB GDDR6
儲存空間825GB SSD
電池容量不適用
螢幕尺寸/解像度不適用
相機像素/光圈不適用
快充瓦數不適用
連接性Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1
重量/尺寸3.9 kg, 390 x 260 x 104 mm
刷新率不適用

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Henderson
Henderson

Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。

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