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【實測】NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition


Ampere 架構一路從 GeForce RTX 3080、3090 到 GeForce RTX 3070,現在進入 12 月我們迎來了主流市場的 GeForce RTX 3060 Ti;那… 究竟為何要叫 GeForce RTX 3060 Ti,我們其實也沒法搞懂就是了。

反正,NVIDIA 不管如何稱呼其產品,消費者就只有 2 個選擇,那就是「開心掏錢買」,或者是「非常開心掏錢買」就是了。目前除了 GeForce RTX 3080 依舊出現供貨不足的情況,其他如 GeForce RTX 3090、GeForce RTX 3070 以及今天解禁的 GeForce RTX 3060 供貨狀況應當會有所改善。NVIDIA 也坦承 Ampere 架構 GPU 的供應問題可能要到 2021 年第二季才會獲得改善,因此短時間市場上應該還是會見到缺貨的狀況,只是相較於 AMD Radeon RX 6800 系列缺貨的狀況,NVIDIA GeForce 似乎要好一些些就是了。

12 月 1 日是 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition 解禁的日期,其他 AIC 夥伴的 GeForce RTX 3060 Ti 則需要等到 12 月 2 日才會解禁。

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 使用的是 8nm 製程的 Ampere 架構 GPU,擁有 38 SMs、4864 CUDA Cores、152 Tensor Cores(3 代)、38 RT Cores(2 代)以及 152 Texture Units 和 80 ROPs。NVIDIA 產品規劃中,是為了取代 GeForce RTX 2060 Super,但現實情況下,這款顯示卡應該可以直接取代 GeForce RTX 2080 Super,在之後的測試數據我們會依照這個說法執行。

 GeForce RTX 2060 SuperGeForce RTX 3060 Ti
GPU CodenameTU106-410GA104-200
GPU ArchitectureTuringAmpere
SMs3438
CUDA Cores / GPU31764864
Tensor Cores / GPU272(2nd Gen)152(3rd Gen)
RT Cores34(1st Gen)38(2nd Gen)
Texture Units136152
ROPs6480
GPU Boost Clock1650MHz1665MHz
Memory Clock7000MHz7000MHz
Memory8GB GDDR68GB GDDR6
Memory Interface256-bit256-bit
Memory Bandwidth448GB/s448GB/s
TGP175W200W

這次測試 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 的基本配置如下:

AMD Ryzen 9 5900X
GIGABYTE X570 AORUS MASTER
Corsair Dominator Platinum RGB DDR4-3200 16GB x4

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其他配置基本上不至於影響效能測試表現,因此這裡就不需要多作說明。

首先當然就是 UL 推出的 3DMark;從這裡開始,就是 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 與 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 的測試比較。

 NVIDIA GeForce RTX 2080 SuperNVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 
Time Spy11451117442.56%
Time Spy Extreme553968937.87%
Fire Strike24745259064.69%
Fire Strike Extreme13401140775.04%
Fire Strike Ultra696774897.49%
Port Royal69186893-0.36%
Ray Tracing21.6326.8324.04%
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3DMark 方面輕易見到 Ampere 架構的 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 幾乎是領先 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super,但唯一一個例外就是 Port Royal 測試環境,但這部分我們懷疑跟 CPU 有一點關係在,且兩者的差距只有 0.36%,因此表現算是相當接近。


跟著我們透過 1080p、1440p 以及 4K 解析度下進行多款遊戲的測試比較,讓大家了解 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 與 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 的效能差異。

4KNVIDIA GeForce RTX 2080 SuperNVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 
Assassin Odessey42444.76%
Assassin Creed Vahalla38405.26%
Bright Memory(RT)81250.00%
Bright Memory(RT + DLSS)313616.13%
Borderlands 3:bad ass35.0138.389.63%
Control30.837.822.73%
Control(RT)20.523.313.66%
Control(RT + DLSS)38.542.39.87%
Dirt 54243-2.04%
F1 2020129153.518.99%
Far Cry 56264.54.03%
Far Cry New Dawn66683.03%
Godfall41.645.49.13%
Horizon Zero Dawn44489.09%
Metro Exodus42.8743.441.33%
Metro Exodus(RT_High)27.4429.678.13%
Metro Exodus(RT_High + DLSS)41.5442.536.95%
Minecraft(RT)18.51319.86.95%
Minecraft(RT + DLSS)55.560.18.29%
Red Dead Redemption 2(Vulkan)39.541.073.97%
Shadow of the Tomb Raider505510.00%
Shadow of the Tomb Raider(RT_Ultra)29303.45%
Shadow of the Tomb Raider(RT_Ultra + DLSS)45462.22%
Tom Clancy’s The Division 242432.38%
Watch Dog Legion323612.50%
Watch Dog Legion(RT_Ultra)14157.14%
Watch Dog Legion(RT_Ultra + DLSS)242712.50%
1440pNVIDIA GeForce RTX 2080 SuperNVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 
Assassin Odessey6167.310.33%
Assassin Creed Vahalla57605.26%
Bright Memory(RT)192742.11%
Bright Memory(RT + DLSS)567330.36%
Borderlands 3:bad ass68.2563.138.11%
Control72.273.21.39%
Control(RT)40.345.111.91%
Control(RT + DLSS)68.16576.211.79%
Dirt 570.168.4-2.43%
F1 2020129153.518.99%
Far Cry 51111164.50%
Far Cry New Dawn1001011.00%
Godfall63.268.68.54%
Horizon Zero Dawn8084.55.63%
Metro Exodus66.3567.832.23%
Metro Exodus(RT_High)50.0853.647.11%
Metro Exodus(RT_High + DLSS)59.8460.951.85%
Minecraft(RT)40.6448.37%
Minecraft(RT + DLSS)879610.34%
Red Dead Redemption (Vulkan)59.8612.01%
Shadow of the Tomb Raider93996.45%
Shadow of the Tomb Raider(RT_Ultra)57617.02%
Shadow of the Tomb Raider(RT_Ultra + DLSS)71744.23%
Tom Clancy’s The Division 274774.05%
Watch Dog Legion536017.24%
Watch Dog Legion(RT_Ultra)293417.24%
Watch Dog Legion(RT_Ultra + DLSS)455113.33%

在 2560 x 1440 解析度的測試過程中,我們發現到 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB GDDR6 記憶體配置在 Watch Dog Legion Ultra 度設定下,有機會出現記憶體不太夠用的情況。

1080pNVIDIA GeForce RTX 2080 SuperNVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 
Assassin Odessey7476.63.51%
Assassin Creed Vahalla68737.35%
Bright Memory(RT)344635.29%
Bright Memory(RT + DLSS)8611027.91%
Borderlands 3:bad ass88.5895.387.68%
Control109.5113.23.38%
Control(RT)60.969.614.29%
Control(RT + DLSS)93.8108.515.67%
Dirt 583.780.6-3.70%
F1 202016219218.52%
Far Cry 51331330.00%
Far Cry New Dawn1091090.00%
Godfall76.984.810.27%
Horizon Zero Dawn100105.55.50%
Metro Exodus82.9684.632.01%
Metro Exodus(RT_High)68.9172.745.56%
Minecraft(RT)67.172.88.49%
Minecraft(RT + DLSS)110.312311.51%
Red Dead Redemption 2(Vulkan)73.1174.241.55%
Shadow of the Tomb Raider1361456.62%
Shadow of the Tomb Raider(RT_Ultra)88946.82%
Tom Clancy’s The Division 21031095.83%
Watch Dog Legion73786.85%
Watch Dog Legion(RT_Ultra)384621.05%
Watch Dog Legion(RT_Ultra + DLSS)61679.84%

透過 3DMark Time Spy Extreme 進行 30 個迴圈壓力測試,並搭配 NVIDIA 提供的 PCAT 抓取 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 的功耗以及 PCIe 8 PIN 抽電情況,可以發現到 PCIe 8 PIN 的 12V 最高提供了 161W 的電力,而 PCIe 部分供給 42W 左右,達成 203W 的功耗。


最後是 Founders Edition 的溫度以及壓制力測試,同樣是透過 Time Spy Extreme 以 30 個迴圈得出 69 度和 1875MHz 的中位數。

Minecraft 加入測試主要因為 Ray Tracing + NVIDIA DLSS 技術,若不追求這兩個技術的話,這款遊戲根本不需要太高級的顯示卡;也因為如此,我們測試的數據僅提供 RT(Ray Tracing)以及 RT + DLSS 項目。

4K 解析度測試僅僅只是為了我們自己想了解,因此順便做了相關的數據測試;一般正常情況下,GeForce RTX 3070 已經不強調 4K 解析度遊戲,鎖定主流消費族群的 GeForce RTX 3060 Ti 更不該以 4K 解析度去執行遊戲,但相關數據也可以發現到 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 與 GeForce RTX 2080 Super 在 4K 解析度的差異並不太大。

對於 2560 x 1440 或者是 1920 x 1080 解析度的玩家,NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 顯然也足夠應付遊戲所需,只是想要體驗 Ray Tracing 與 NVIDIA DLSS 技術的話,顯然 2 代 Tensor Cores 以及 1 代 RT Cores 的 Turing 架構已經不足以應付,這些也可以從我們提供的測試數據中發現。透過各項數據來說話的前提下,NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 顯然是 RT + NVIDIA DLSS 在 2560 x 1440 解析度下的最佳入門顯示卡。

接下來,我們就等待拖延許久的 Cyberpunk 2077 上市,一併使用我們目前手上的 NVIDIA GeForce RTX 3090、3080、3070 與 3060 Ti,再加上 AMD Radeon RX 6800 XT 和 Radeon RX 6800 提供最完整的測試數據讓大家參考。


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