Valve 最近發佈了最新的虛擬實境(VR)頭盔,名為 Steam Frame,並伴隨推出 Steam Machine 及 Steam Controller。Steam Frame 除了支持 VR 和非 VR 遊戲外,還能夠在獨立配置下原生運行遊戲,這得益於其內置的 Snapdragon 處理器。
Steam Frame 首先是一款串流 VR 頭盔,它配備了無線適配器,帶有雙頻無線電,使用者可將其連接至電腦、Steam Machine 或 Steam Deck,並將遊戲串流至頭盔。雙頻無線電保持串流及 Wi-Fi 連接的獨立性,避免帶寬擁堵。
該頭盔擁有雙 2160×2160 像素的 LCD 顯示屏,刷新率範圍為 72-144Hz。Steam Frame 採用視網膜串流技術,僅對使用者主動注視的屏幕部分進行高品質串流,這得益於內置的一對眼動追蹤攝像頭。此外,外部還設有四個高分辨率的單色攝像頭,負責追蹤控制器和頭盔,而紅外 LED 確保在低光環境下也能正常使用。
該頭盔內建立體聲揚聲器,採用互相抵消的設計以避免震動。控制器採用分開的布局,使用常見的遊戲手柄形式,以確保 VR 和非 VR 遊戲能正常運行。這些控制器還使用了新款 Steam Controller 上的第二代改進型磁性操縱桿,並各自配備一節 AA 電池,聲稱能持續約 40 小時。
Steam Frame 的最大亮點在於它本質上是一台運行 SteamOS 的 PC。它搭載 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 處理器,配有 16GB 的 LPDDR5X RAM,以及可選擇的 256GB 或 1TB UFS 存儲,並支持 microSD 擴展。此外,還內置一塊 21.6Wh 的電池,使 Steam Frame 能夠在無需任何有線或無線連接的情況下獨立運行遊戲。
該頭盔通過名為 Flex 的模擬器,實時將 x86 遊戲轉換為 ARM64,這樣用戶還能夠原生運行 Android 遊戲。Valve 將很快發佈 Steam Frame 的開發者套件,以協助改善兼容性,並最終提供預轉換版本的 x86 遊戲,讓用戶可以直接運行,進一步提升性能。
與 Steam Machine 和 Steam Controller 一樣,Steam Frame 預計將於 2026 年初推出,具體價格尚未公布。




