根據 9to5google 的報導, Google 最近發佈了一份針對搭載 Android XR 系統的 AI 眼鏡設計文檔,這份面向開發者的藍圖詳細展示了 Android XR 如何在硬件大規模上市前確立用戶體驗標準。
觸控板支持以下手勢:
設備還配備雙狀態指示燈,其中一枚面向佩戴者,另一枚面向旁觀者,用於反饋設備狀態,屬於系統級 UI,不可自定義。 在軟件方面,顯示型眼鏡的主屏幕被定義為“手機鎖屏的延伸”。屏幕底部常駐系統欄,顯示時間、天氣、通知、快捷操作和 Gemini 動態反饋。系統欄上方的區域包含零操作即可獲取的上下文信息、預判性操作快捷入口和多任務並行界面。通知以藥丸狀卡片呈現,聚焦時自動展開。 應用界面採用“微光”設計語言,強調圓角設計以避免視覺聚焦,直角則因“易形成視覺陷阱”被棄用。
針對光學透視顯示屏的特性,色彩設計需考量功耗差異,開發者應盡量減少亮屏像素,避免全白畫面引發過熱保護。圖標建議采用鏤空設計以防止光暈, Google 推薦優先使用圓角 Material Symbols 字體庫。 Jetpack Compose Glimmer 工具包提供眼鏡專屬組件,包括按鈕、標題卡片(等效於移動端頂欄)、信息卡片、列表及層疊組件(縱向堆疊的單內容展示,如通知或卡片)。
硬件設計
在物理控制鍵方面, Google 要求所有 Android XR 眼鏡必須配備以下按鍵:電源開關/按鈕、觸控板及攝像頭按鈕。對於帶屏幕的型號,還將在鏡腿下方增設顯示按鈕,以便操控屏幕界面元素。攝像頭按鈕的操作非常直觀:單擊可拍照,長按可錄影,再次按壓則停止錄製,雙擊可直接開啟攝像頭應用。顯示按鈕則可用於“喚醒/休眠”屏幕,便於切換至純音頻模式。觸控板支持以下手勢:
| 手勢 | 功能 |
|---|---|
| 輕觸 | 播放/暫停/確認 |
| 長按 | 喚醒 Gemini 助手 |
| 滑動音頻控制 | 切換曲目/關閉通知 |
| 互動界面導航 | 滾動列表/移動光標/點擊按鈕 |
| 雙指滑動 | 調節音量 |
| 下滑界面返回 | 返回主屏幕或上級菜單 |
針對光學透視顯示屏的特性,色彩設計需考量功耗差異,開發者應盡量減少亮屏像素,避免全白畫面引發過熱保護。圖標建議采用鏤空設計以防止光暈, Google 推薦優先使用圓角 Material Symbols 字體庫。 Jetpack Compose Glimmer 工具包提供眼鏡專屬組件,包括按鈕、標題卡片(等效於移動端頂欄)、信息卡片、列表及層疊組件(縱向堆疊的單內容展示,如通知或卡片)。




