PlayStation 高管吉田修平:PC 移植策略未損主機銷量 助回收開發資金

PlayStation 高層吉田修平在 ALT.Games 展會接受 Back Pocket 專訪時,公開回應主機獨佔策略觀點。他明確表示,SONY第一方遊戲的 PC 移植策略並未損害 PS5 主機銷量,反能為新作研發帶來大量資金回饋。吉田修平擁有 PlayStation Studios 11 年管理經驗,堅決拒絕不合理要求,而非前 CEO 吉姆·萊恩解僱所致。

在 PS5 時代之前,SONY嚴格禁止第一方 3A 遊戲登陸 PC 等其他平台,堅持獨佔策略驅動硬件銷量。吉田修平認為,SONY策略轉變的本質在於近五年 3A 遊戲開發成本暴增,主機用戶群已無法承受巨額研發風險。傳統主機獨佔模式難以持續,PC 移植成為SONY的必然選擇。

PC 移植帶來資金回饋

吉田修平透露,遊戲登陸 PC 後可加速回饋高額開發投資,回流的資金能反哺開發團隊和公司,用於新重磅大作的研發,助力所有第一方遊戲的生產。針對 PC 移植與 PlayStation 品牌、影響主機銷量的批評聲音,吉田修平將其定性為少數激進玩家的抱負,並明確表示 PC 移植未對 PS5 等主機的銷量產生任何負面影響。吉田修平強調,若SONY真回歸獨佔模式,將難以維持第一方 3A 遊戲的高額投入,存在極大經營風險。

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Henderson
Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。部分文章由 AI 工具輔助撰寫,經編輯團隊審閱及事實查核後發佈。